Good Game

Navštívili jsme lidi, kteří si každý den pouští video s Jiřím Károu. Kvůli práci na nové ujeté hře

Dost možná nikdo jiný neviděl tolikrát Svatbu Jiřího Káry jako oni. Ostatně kultovní video z roku 2000, ze kterého pocházejí hlášky jako „Už jste tady měli bejt 4 minuty, ty magore“, si v kanclu pouští každý den, aby si při práci navodili tu správnou atmosféru. Říkají si VooDoo Kollektiv a pracují na nové hře, kde popadnete pohráblo a lahváče a v kůži samotného maestra Jiřího Káry se vydáte do potemnělých ulic Žižkova.

Jak vůbec příprava hry s názvem Jiří Kára Simulátor probíhá? „Původně to byl vtip z hospody, prostě udělat hru o Károvi. Ale nakonec se to pomalu nabalovalo, dělali jsme na ní vždycky po večerech, po práci,“ popisuje začátky scenárista Tom Barsweik. „Jakmile se naše představa fixnula, tak jsme se začali hodně zajímat o to, kdo Kára vlastně byl, jaký byl kontext videa. A začali jsme ho analyzovat snímek po snímku,“ dodává.

Hra, která by měla ještě letos vyjít, se odehrává v podstatě po samotném videu, a tedy i titulní svatbě. Coby Jiří Kára se probudíte ve špinavých ulicích Prahy, máte těžkou kocovinu a zjišťujete, že vaše novopečená manželka Blanka zmizela. Musíte se probojovat pražským podsvětím a porazit podivné existence, feťáky a bossy, abyste Blanku našli. Co všechno k tomu použijete? Jak se přetváří reálné žižkovské ulice do počítačového prostředí? A kdo z vývojářského týmu má už Kárův obličej vpálený do mysli tak, že ho klidně z hlavy nakreslí? V novém díle Good Game jsme navštívili místo, kde nová hra vzniká, a vy s námi můžete nakouknout do zákulisí.

Epizody 9 epizod

Přeložil do češtiny Zaklínače i Cyberpunk. Za vyzrazení tajemství mu hrozí pokuta přes šest milionů

Co mají společného Geralt, Drakorozený ze Skyrimu nebo třeba V ze Cyberpunku? K hráčům promlouvají v titulkách špičkovou češtinou. Stojí za ní nejznámější český herní překladatel Filip Ženíšek, kterému rukama projdou asi dva miliony slov ročně. Musí je ale pečlivě střežit, kdyby o nich promluvil, možná by se ani nedoplatil.

Jakou největší hru kdy překládal? Testuje na kamarádech nová slova, která vymýšlí? „Velké hry jako Zaklínač, Cyberpunk a podobně obsahují opravdu hodně textu. Jsou to tisíce normostran, které se musí překládat rok, rok a půl,“ prozradil nám v Geekárně nedaleko pražské Bertramky.

Na čem momentálně pracuje a která chystaná novinka je podle něj úžasně napsaná? Je podle něj jednodušší udělat si překlad hry sám, nebo ho opravovat po umělé inteligenci? A proč si s námi u všech bohů nezahrál Gwint? Pusťte si další díl Good Game a dejte nám vědět do komentářů, co jsou vaše oblíbené překladatelské perly!

Kousek od Prahy vypukla apokalypsa. Na raketové základně uvidíte šílené škodovky i gladiátorské souboje

Svět, jak ho znáte, skončil. Všude je jen pustina, rez a harampádí… a taky roztodivné kmeny přeživších. Jedni se oddávají rychlé jízdě v postapokalyptických škodovkách. Další svůdně tančí do elektronických rytmů v temných bunkrech. A jiní navléknou krutě vypadající výzbroj a válčí v gladiátorské aréně.

Zní vám to jako příběh značky Fallout nebo Mad Max? Kdepak. Je to realita vzdálená jen pár desítek kilometrů od Prahy. Bývalá raketová základna Bratronice se totiž na konci června proměnila na Rusthaven. Jedinečný festival, který mixuje hraní si na apokalypsu, koncerty, cosplay, přednášky i další program pro dospělé.

Stovky nadšenců i návštěvníků – a všichni z nich v kostýmech! – základnu na pár dní proměnili na pustinu prolezlou hříchem. Vydejte se v reportáži CzechCrunche za brány Rusthavenu do světa, kde nám známá civilizace skončila. Ale nahradilo ji něco jiného. Drsnějšího, ale taky zábavnějšího.

Hlavní město Česka? Žádná Praha, ale Brno, hlásí videoherní vývojáři

Hlavní město Česka? Přece Brno… tedy alespoň v oboru videoher! Přesně tak to vidí (někteří) videoherní vývojáři, kteří zde tvoří ty nejznámější a nejúspěšnější české hry. A kteří se – samozřejmě i po boku pražských kolegů – ukázali na konferenci Game Access, jedné z největších herních akcí v Česku.

Vývoj her má totiž v Brně obrovskou tradici. Vznikla tu legendární Mafia i Vietcong, své pobočky tu mají obří studia jako Bohemia Interactive a Warhorse Studios, působí tu firmy jako Madfinger a Ashborne. Taky tu najdete spoustu škol, na kterých se herní tvorba učí a jejichž studenti své hry na Game Accessu prezentovali.

Pusťte si naši reportáž z brněnského Game Accessu a podívejte se na ty nejzajímavější hry, které v Česku vznikají – anebo na to, co čeští vývojáři říkají na hru z Tolkienovy Středozemě, kterou chystají Warhorse Studios.

Na Česko zaútočili plastoví vojáci za miliardy korun. Bojují s nimi i tvůrci Kingdom Come

Vydělává miliardy korun na plastových figurkách vojáků, tanků, draků i kouzelníků, které však nejen sbíráte, ale dokonce s nimi válčíte. Fenomén jménem Warhammer udeřil na Česko silou válečného kladiva – a CzechCrunch byl u toho.

V Praze v ulici Na Příkopě otevřel první oficiální obchod značky Warhammer u nás. A že to je velká věc, dokazovali lidé čekající od šesti hodin ráno i fronta táhnoucí se až na Václavské náměstí. Kromě slavnostního otevření jsme se však podívali také na místa, kde se Warhammer 40 000 i další podobné hry v Česku už hrají.

Nejsou to přitom jen specializované obchody, ale třeba i kanceláře Warhorse Studios. Tvůrci českého videoherního hitu Kingdom Come: Deliverance totiž mají ve svém sídle tak trochu očekávatelný fotbálek nebo ping pong… ale taky bojiště, které vás přenese do ponuré budoucnosti plné vesmírných mariňáků.

Žhavé nevěstky, drsný výcvik a nostalgie. Zažili jsme Zaklínače naživo

Český festival Con Morhen přenesl na začátku května milovníky fantasy i videoher do temného světa Zaklínače. A CzechCrunch u toho nemohl chybět!

Po více než dekádě od vydání legendární videohry Zaklínač 3 je vidět, že svět Geralta z Rivie fanoušky stále nepustil. Con Morhen v zámeckých zahradách Lobkowiczkého zámku v Roudnici nad Labem znovu ukázal, jak silnou komunitu kolem sebe zaklínačská sága vybudovala. Nešlo přitom jen o cosplaye a nostalgii po příběhu knih, seriálu a videohry od polského studia CD Projekt Red. Festival na několik dní vytvořil vlastní fantasy svět plný šermířů, bardů, alchymistů i hlučných putyk, v nichž medovina tekla proudem dlouho do noci.

Jeden moment sledujete souboj zaklínačů v aréně, o chvíli později už sedíte v taverně mezi žoldáky, posloucháte hudební vystoupení nebo se připletete k improvizovanému divadelnímu příběhu inspirovanému Divokým honem. Podívejte se sami, jak vypadal program nabitý i workshopy, ukázkami starých řemesel nebo festivalovou hrou.

good-game-profil
Good Game, to jsou hry, popkultura, zábava a akce. Michal Mančař, Pája Nouzová a Míša Prešinská z CzechCrunche vás vezmou na ty nejzajímavější festivaly a do zákulisí českých her, kde se točí miliony. Naše rozhovory a reportáže vám ukážou, jak barvitá a rozehraná je česká scéna.
Michaela Prešinská
Michal Mančař
Pavlína Nouzová

Michaela Prešinská, Michal Mančař, Pavlína Nouzová • tvůrci podcastu Good Game