Kultovní český horor se vrací. Cílíme na velká jména pro špičkový dabing, hlásí tvůrci Posla smrti

„Věříme naší hře natolik, že veškeré finance z kampaně půjdou na vývoj. Pracujeme na hře bez odměny, tou budou až příjmy z prodejů,“ říkají vývojáři.

Michal MančařMichal Mančař

black-mirror-posel-smrti

Foto: Future Games

První Posel smrti z roku 2003. Nyní se tvoří prequel této kultovní adventury

0Zobrazit komentáře

Patří mezi nejkultovnější domácí hry. Taky nejatmosféričtější. Promlouvala hlasem herců Radka Brzobohatého, Michala Dlouhého nebo Květy Fialové. Teď se adventurní klenot Posel smrti neboli Black Mirror vrací. Vývojáři chystají prequelový příběh zasazený před události první hry a od fanoušků chtějí vybrat 1,2 milionu korun. „A špičkový český dabing zaručujeme,“ hlásí.

Zajímá vás český herní průmysl?

Tak se přihlaste k odběru našeho videoherního newsletteru Good Game!

Newsletter Good Game | Poslední vydání

Žánr adventur má v Česku silnou tradici. Ačkoliv spojenou spíš s komediálními počiny, jako je série Polda nebo Horké léto. Ale že domácí vývojáři umí stvořit i strhující a napínavý zážitek, to dokázali už před jednadvaceti lety. Tehdy vyšel Posel smrti, hororová adventura o tajemstvích šlechtického rodu Gordonů. Teď bude tato značka znovuzrozena s titulem Posel smrti: Pouto krve.

Tedy v případě, že nový Posel smrti na Hithitu vybere požadovanou částku 1,2 milionu korun. „Věříme naší hře natolik, že veškeré finance z kampaně půjdou na vývoj hry. Pracujeme na ní bez odměny, tou budou až příjmy z prodejů,“ říká pro CzechCrunch jeden z vývojářů Zdeněk Houb. Jestli se crowdfunding povede, dostanou hráči nové dobrodružství odehrávající se před událostmi prvního Posla smrti.

Proč ne pokračování navazující v moderní době? „Prequel nabízí dramatičtější atmosféru 19. století, což je mnohem poutavější období. Navíc je děj částečně inspirovaný skutečnými vraždami, které se v Edinburghu v roce 1828 staly,“ přibližuje Houb. Navzdory spojení se skutečnými událostmi se příběh nicméně bude opět točit kolem prokletého rodu Gordonů. A na předchůdce samozřejmě naváže i hratelností.

„Bude to klasická 2D adventura s 3D postavami, ovládáním bude stejná jako původní Posel smrti. A pečlivě budujeme i stejnou hororovou atmosféru,“ láká Houb nejen příznivce kultovní značky, ale i nadšence do mrazivých zážitků. Dalším velkým lákadlem pro domácí hráče by navíc měly být české hlasy – už hra z roku 2003 měla jeden z nejpovedenějších domácích herních dabingů vůbec. Postavy namluvili Radek Brzobohatý, Květa Fialová, Michal Dlouhý, Bohdan Tůma…

Pouto krve na dabingovou tradici naváže. „Jak přibývají postavy ve hře, tak přibývají i hlasy herců a dabérů na našem seznamu, které by je nejlépe vystihly. Rozhodně cílíme na velká jména, protože víme, jak je dabing pro naši hru důležitý,“ říká vývojář. „Dnes už není tak složité přimět známé osobnosti ke spolupráci jako dřív, kdy se každý druhý dabér divil, co je to vlastně adventura. Takže špičkový dabing zaručujeme a režie se ujmu opět já,“ dodává Houb.

Nastartujte svou kariéru

Více na CzechCrunch Jobs

Ten je je jediným členem týmu, jenž na původní hře pracoval, to ale neznamená nedostatek zkušeností. Do týmu Pouta krve se přidali Petr Svoboda a Jan Fiala, které můžete znát coby spolutvůrce výše zmiňované série Polda. Ty doplňuje kreslířka Eva Uherková, grafik Jan Kočiš a s testováním pomáhá Petr Ticháček, známá česká adventurní osobnost, podepsaná například pod českou kapitolou působivé publikace Umění klasických adventur.

Hra, která v cizině vyšla coby Black Mirror, měla dvě pokračování (a také nepříliš povedený moderní restart série), na ty ale aktuální tvůrci neberou ohled. „Další díly mělo na starosti německé studio, které s původním Poslem smrti nemělo nic společného. Proto je nebereme v potaz a nejsou součástí kánonu,“ říká Houb.

Ten už si zájem o Posla smrti mezi českým hráčstvem nedávno otestoval, když přes Hithit vydal remasterovanou hudbu z původní hry. „Byla to taková zkouška, jestli je mezi lidmi i po tak dlouhé době o Posla smrti stále zájem. Jiný projekt by neměl takovou základnu fanoušků a hlavně příběhem má Posel smrti pořád co odvyprávět,“ vysvětluje.

Zájem se potvrdil, hudební projekt vybral víc než čtyřnásobek požadované částky 70 tisíc korun. Teď před Poslem smrti ale stojí milionová výzva. Jestli ji tvůrcům chcete pomoci překonat – a jestli patříte mezi fanoušky povedených adventur nebo skvělé atmosféry a hororových zážitků –, Posel smrti: Pouto krve čeká na Hithitu.

GTA 6 nevyjde, ale šušká se o Half-Life 3 i novém Mass Effectu. Jaké herní novinky přinese rok 2025?

Na které hry se letos těšíte? Vyjde Kingdom Come 2 i nová Mafia, ale nejspíš se až na příští rok posune šesté Grand Theft Auto.

good-game

Foto: Rockstar Games / Valve / EA

Co očekáváme od videoherního roku 2025? Novinky kolem GTA VI, Half-Life 3 i Mass Effectu

0Zobrazit komentáře

Pojďme začít tou největší potenciální bombou, kterou by rok 2025 mohl odpálit – Valve možná oznámí Half-Life 3. Šuškanda o pokračování jedné z nejlepších her všech dob se pravidelně vynořuje už dlouho. Však od premiéry Half-Life 2 je to přes dvacet let, poté přišly dva epizodní dodatky a Half-Life: Alyx pro VR. Jenže tentokrát mlhavá vidina třetího Half-Life nebývale nabírá na síle.

Zajímá vás herní průmysl v Česku?

Tak se přihlaste k odběru našeho videoherního newsletteru Good Game!

Newsletter Good Game | Poslední vydání

Dabér Mike Shapiro, jehož hlasem v sérii Half-Life promlouvá důležitá postava G-Man, pár dní nazpět prolomil na sociální síti X své dlouhatánské mlčení a do světa vyslal tajemnou novoroční zprávu. S nezaměnitelným G-Manovým hlasem, samozřejmě. Taky s hashtagy #Valve, #Halflife, #GMan a #2025. A zmiňuje v ní „neočekávaná překvapení“. Hype level? Dost vysoko, samozřejmě.

Podpořil ho totiž také leaker známý jako Gabe Follower, který prý disponuje insiderskými informacemi potvrzujícími vývoj Half-Life 3. A je fakt, že v minulosti se v předpovědích kolem Valve párkrát trefil. Navíc i samotná společnost dění kolem své značky přiživila, když udělala velké haló kolem 20. výročí Half-Life 2. Připravila dokument, odhalila dosud neviděné koncepty, připomněla sílu tohohle jména…

A vše na max vytočil ještě Jason Schreier, uznávaný herní novinář z agentury Bloomberg. Ve svém newsletteru natvrdo napsal, že letos očekává oznámení Half-Life 3. Jenže zároveň přidal jednu méně radostnou předpověď. Grand Theft Auto VI mělo i podle samotných Rockstar Games vyjít na podzim, množí se ale domněnky, že to studio nestihne. Naposledy právě od Schreiera, který kvůli náročnosti projektu předpovídá posunutí GTA VI na rok 2026.

Co je ale jisté? Za chvíli nás čeká giganticky nabitý začátek února a s ním několik vysokorozpočtových (a potvrzených) premiér. Čtvrtého února vyjde Kingdom Come: Deliverance 2, o týden později sedmá Civilization, pak Assassin’s Creed Shadows, fantasy akce Avowed ze světa Pillars of Eternity… uff!

A to jsou jen hry, u kterých víme datum vydání. Nespočet očekávaných titulů pořád na nějaké přesnější časové ukotvení čeká – a dost pravděpodobně právě kvůli přešlapování okolo GTA, kterému jednoduše nechtějí konkurovat. Které z nich napjatě vyhlížíme?

Další Ghost of Tsushima, Death Stranding a Hades… A co Mass Effect?

Michal: Já jsem jednoduchý člověk. Když nevyjde Half-Life 3, dejte mi novou Civilizaci. Nebo Doom: The Dark Ages. Nicméně vyhlížím i trochu „niche“ kousky: Tempest Rising, což se tváří jako klon Command & Conqueru ve 3D. A taky D.O.R.F., což zase vypadá jako klon Red Alertu 2. Ano, chci se vrátit cca do roku 2004, proč se ptáte?

Pavlína: Jedna věc jsou tanky, kakodémoni a páčidla, ale letos by se měli dočkat i fanoušci vesmírných sci-fi – ať už těch zábavnějších, nebo i filosofičtějších. Dorazit by měl druhý díl The Outer Worlds, jehož marketingová kampaň u mě zatím kraluje v čele s famózně vtipným trailerem. Posledního ledna vychází i maličká, ale zajímavá existenciální záležitost Citizen Sleeper 2.

pavel-barak-gda

Přečtěte si takéProč by měl stát dotovat hry? Zaostáváme, zní z herního průmysluProč by měl stát podporovat videohry? Zaostáváme, obrat táhne jen pár firem, zní z herního průmyslu

A jak tu tak počítám roky od vydání prvního teaseru chystaného dalšího Mass Effectu, dovolím si jeden odvážnější tip: letos (možná na N7 Day v listopadu..?) bychom se mohli dočkat delší ukázky, ostatně v posledních měsících byl šéf vývojářů Michael Gamble poměrně sdílný. A snad se jednou dožijeme i vydání samotné hry.

Obecně jako by ale letošek byl takovým rokem dvojek. Na zatím neznámý měsíc se chystá Ghost of Yōtei, volné pokračování Tsushimy. Nebo druhý Death Stranding. Taky se možná z předběžného přístupu posune můj milovaný Hades II, ale u puntičkářů ze studia Supergiant Games člověk nikdy neví. Ale jestli chcete vědět to nejzajímavější z herního průmyslu, nezapomeňte se přihlásit k odběru newsletteru Good Game!

Nastartujte svou kariéru

Více na CzechCrunch Jobs

Top novinky ze světa her

👩‍🎓 Studentky a studenti FEL ČVUT pravidelně soutěží v tvorbě her. Porota pedagogů a game dev profíků letos ocenila tým ve složení Vojtěch Dohnal, Viliam Geffert, Jakub Sakař a Martin Smitka s mentorem Jiřím Kropáčem, kteří během pár měsíců vyvinuli adventuru Recollect. Její na písmenkách založená hratelnost je nápaditá – ale za zhlédnutí stojí i ukázky všech 14 studentských her.

📽️ Sony oznámilo film podle Helldivers 2 i robodinosauří série Horizon a anime Ghost of Tsushima, jež je v plánu na rok 2027. A není divu, adaptace populárních herních značek umí slušně vydělat – třeba jako v případě Sonica, jehož filmová série už celkově překročila hranici jedné miliardy dolarů na tržbách v kinech.

😔 V herním průmyslu loni přišlo o práci přes 14 tisíc vývojářů. Bude letos situace lepší?

🍄 Přibývá spekulací okolo budoucí konzole od Nintenda, které se už teď přezdívá Switch 2. Na konferenci CES v Las Vegas byla prý dokonce k vidění přesná replika, když ji ukazoval jeden z výrobců příslušenství. Oficiální oznámení by mělo přijít do konce března.

💀 Posel smrti se vrací! Dnes večer spouští prequel téhle kultovní klasiky kampaň na Hithitu. A my chystáme i povídání s tvůrci.

💰 Nejnákladnější videohra, která byla kdy vytvořena a jejíž rozpočet jsme se vůbec dozvěděli, stála 700 milionů dolarů, dnešním přepočtem 17 miliard korun. Jde o Call of Duty: Black Ops Cold War z roku 2020.

🟩 Markus „Notch“ Persson oznámil, že pracuje na duchovním nástupci Minecraftu.