Sedmý symbol zadán! Hvězdná brána je zpátky ve videoherní podobě po vzoru slavných Commandos

Stargate: Timekeepers je první pořádnou hrou na motivy oblíbeného filmu a seriálu. Do šapa’áj vstoupíte na počítači přes obchody GOG, Steam i Epic.

Michal MančařMichal Mančař

stargate-timekeepers

Foto: Slitherine

Hvězdnou bránu jste už viděli, teď si ji konečně zahrajete. Vyšla totiž strategie Stargate: Timekeepers

0Zobrazit komentáře

Koho tato zpráva nezasáhne silou energetického výboje z tyčové zbraně, je šolva. Tedy zrádce. Filmová, ale především seriálová Hvězdná brána je fenomén, který v mládí určoval odpolední program mnohým dnešním pozdním dvacátníkům až čtyřicátníkům. Populární sci-fi se ale dlouho ne a ne dočkat zajímavého videoherního zpracování. Čekání je konec, právě vyšla realtimová taktická hra Stargate: Timekeepers.

Formát Hvězdné brány si o herní zpracování přímo říká. Obvykle čtyřčlenný tým prochází titulní bránou (znalci vědí, že se jí říká šapa’áj) na jiné planety, kde odhaluje tajemství jiných civilizací, řeší zapeklité diplomatické situace, pseudovědecké problémy i souboje s nepřáteli. Obvykle s Goa’uldy, zlými symbionty zneužívajícími své schopnosti, aby se pasovali do role bohů známých i z lidské mytologie. Stargate: Timekeepers tento dosud seriálový scénář mění do videoherní podoby ve verzi pro počítače.

Titul od studia Slitherine, které bude příznivcům žánru strategických her známé díky sériím Field of Glory, Panzer Corps nebo Warhammer 40,000: Gladius či Armageddon, si našel i solidní herní inspiraci. Hratelností má nejvíce připomínat oblíbené Commandos, tedy přemýšlivou a taktickou hru, kde nejde o vytrénování gigantické armády, ale o chytré využití zvláštních schopností hrstky vojáků. Takže podobně, jako je tomu v televizní Hvězdné bráně.

Na tu Stargate: Timekeepers dokonce i příběhově navazují, děj hry pokračuje po konci 7. řady milovaného seriálu – mimochodem, před dvěma lety Hvězdná brána oslavila 25 let od premiéry. Dobrodružství vaší jednotky tak začne v bitvě o Antarktidu, kde se v roli velitelky Evy McCainové postavíte po bok Jacka O’Neilla a dalších členů týmu SG-1 v boji s flotilou falešného boha Anubise.

Na GOGu, Steamu a Epicu právě vyšla první část Stargate: Timekeepers za cenu pod třicet eur, tedy do sedmi set korun. K dispozici je také demo hry. Na druhou půlku si zájemci budou muset ještě počkat, vyjít však má ještě letos. Dohromady svůj tým provedete celkem čtrnáctkou misí, kromě ostřílené vojačky a velitelky McCainové se pod vaším velením objeví hbitý odstřelovač Max Bolton, špión a expert na mimozemskou technologii Sam Watson a Derreck Harper, medik a operátor dronů.

Co by to však bylo za tým SG, kdyby se k vám nepřidal i zástupce rasy Jaffů? V seriálu to byl Teal’c, jehož „indeed“ neboli „vskutku“ patří k ikonickým hláškám z Hvězdné brány. Ve hře bude ve vašem týmu A’ta, na rozdíl od seriálového bojovníka však půjde o mrštnou zlodějku. Zajímavou zprávou pro znalce zdrojového materiálu je i identita další posily – Xugga je Unas, tedy mocný a silný mimozemšťan.

Nastartujte svou kariéru

Více na CzechCrunch Jobs

Právě s rasou Unasů budete ve Stargate: Timekeepers navazovat spojenectví, do toho bude vaším úkolem pomáhat Jaffům při jejich povstání proti zotročujícím Goa’uldům. To vše s taktickou opatrností, plánováním a promyšleným postupem jednotlivými herními úrovněmi. Podobně jako ve zmiňovaných Commandos či v jejich novějších pokračovatelích, jako je série Desperados nebo Shadow Tactics: Blades of the Shogun.

Hvězdná brána původně vznikla jako sci-fi film Rolanda Emmericha s Kurtem Russellem v hlavní roli. Ještě větší popularitu získala díky stejnojmennému seriálu, kde tým průzkumníků vedl Richard Dean Anderson neboli MacGyver, a několika jeho spin-offům v čele s Atlantidou. V minulosti se značka dočkala pár herních zpracování, ale ta hrstka, která nebyla zrušená ještě před vydáním, nijak valný úspěch nezaznamenala.

Jak daleko dojedete za volantem kyberfelicie? To zjistíte ve hře od studentů ČVUT pro naše čtenáře

Ve Fabulous Infinidrive of Good Old Felda řídíte starou dobrou, ale pořádně vytuněnou felicii. A to až do první bouračky.

Michal MančařMichal Mančař

cvut-felicieSpeciál

Foto: CzechCrunch

Zahrajte si Fabulous Infinidrive of Good Old Felda od studentského dua Jakub Profota a Vojta Linha

0Zobrazit komentáře

V herním speciálu CzechCrunche na vás čekají nejen rozhovory s významnými osobnostmi domácího herního průmyslu a přehled největších českých herních studií, ale i tři hry, které si užijete přímo v prohlížeči. V jedné z nich od studentů ČVUT nasednete do futuristické „feldy“ a vydáte se na nekonečnou jízdu. Tedy, nekonečnou pouze v případě, že nenabouráte.

Je to zdánlivě jednoduché. Stačí vám šipky doleva a doprava a vyhýbáte se překážkám. Jenže vaše vozidlo ve hříčce Fabulous Infinidrive of Good Old Felda není z nejpomalejších – a donekonečna se vinoucí dráha před vámi skrývá víc nástrah než některé úseky dálnice D1. Ke slovu tak přijde kromě šipek ještě jedna klávesa. Písmeno R, kterým hru restartujete a pokusíte se překonat svůj osobní rekord.

Fabulous Infinidrive vzniklo pro videoherní speciál CzechCrunche v rámci výzvy, kterou vyslyšely tři studentské týmy. V případě kyberfelicie to byla dvojice z Fakulty elektrotechnické ČVUT Jakub Profota a Vojta Linha, kterou jako testeři doplnili už absolvent bakalářského studia na FELu Jiří Kropáč a tamější vyučující z Katedry počítačové grafiky a interakce David Sedláček.

„Hra vznikla jako projekt mladého studentského spolku, který si klade za cíl vytvořit a udržovat na fakultě živou komunitu nadšenců a tvůrců her,“ přibližuje Jakub Profota. „Výsledkem bylo Fabulous Infinidrive, ve kterém hráč řídí starou dobrou českou, ale pořádně vytuněnou felicii, s níž se řítí po futuristické, procedurálně generované pseudo-3D trati, kterou inspirovaly klasiky jako OutRun,“ dodává.

Na svou nekonečnou jízdu přitom virtuální vůz musel vyjet během dvou měsíců, aby stihl vydání herního speciálu. „Byl to masakr. Může se to zdát jako dlouhá doba, ale najít si na vývoj dostatek času mezi studiem a prací bylo těžké. Je to první program, který jsem napsal v JavaScriptu, navíc s netriviální matematikou, párkrát mě to dost potrápilo,“ říká Jakub Profota.

Jak ale dodává, díky podpoře a pomoci studentských kolegů i samotných vyučujících se vše stihlo. „Navíc o sobě můžu říkat, že jsem crunchoval pro CzechCrunch,“ přidává se smíchem student magisterského programu, který se na fakultě angažuje i coby jeden z vedoucích spolku aspirujících videoherních vývojářů.

carsick-carventures-bartos

Přečtěte si takéZahrajte si hru, kterou pro vás stvořili studenti. Zkusil ji i Ivan BartošVyzkoušejte hru, kterou pro vás stvořili studenti matfyzu a pedagogické fakulty. Zahrál si ji i Ivan Bartoš

Mimochodem, zmínka o programovacím jazyku JavaScript může být zajímavá nejen pro techničtěji založené čtenáře. Hry v něm sice tvořit jdou, ale úplně obvyklé to není. „Jenže naším cílem bylo především se něco nového naučit. Proto jsme se rozhodli nevytvořit webovou hru v herním enginu, ale napsat ji nativně přímo v JavaScriptu,“ popisuje Jakub Profota. S kolegy také tvoří dokumentaci hry, která společně s jejím kódem do budoucna poslouží jako učební materiál pro další studenty.

Fabulous Infinidrive of Good Old Felda v nabídce hříček pro naše čtenáře doplňuje už dříve představené tituly – vtipný Beak Quick od party Cozy Games Studio a Carsick Carventure, který si zahrál i ministr Ivan Bartoš. Na nich se podíleli převážně studenti matfyzu, bez ohledu na jejich alma mater se však prakticky všichni mladí vývojáři zapojení do výzvy CzechCrunche shodují, že průprava z vysoké školy je pro vstup do herního průmyslu nesmírně užitečná.

Nastartujte svou kariéru

Více na CzechCrunch Jobs

„Když se člověk porovná se studenty z nejlepších světových škol, zjistí, že ty lehké problémy jako naučit se programovat v C++, používat engine Unreal nebo vytvořit hru zvládne každý. A ani k tomu nepotřebuje školu, všechno je na internetu,“ míní Jakub Profota. „Ale těžké problémy jako efektivně programovat pro moderní procesory, navrhnout a napsat renderer pro herní engine a optimalizovat hru s otevřeným světem pro slabší stroje, ty už si člověk jen tak snadno na internetu nedohledá,“ říká.

hp

Přečtěte si takéKdo je nový Harry Potter? HBO odhalilo jména tří hrdinůNový Harry Potter odhalen. HBO ukázalo, kdo si zahraje ústřední trojici v očekávaném seriálu

V ten okamžik je pak podle něj důležité, že má člověk za zády kvalitní vysokoškolské mentory. „Myslím, že jestli člověk prahne po vědomostech, jak věci fundamentálně fungují, a nechce být vázaný na jeden konkrétní kus technologie, studium těžké technické školy je velmi dobrá průprava. Je to dřina, bolí to, chce to čas a pevné nervy, ale stojí to za to,“ uzavírá.

cozy-games-studio-gds

Přečtěte si takéStudenti ČVUT a matfyzu vytvořili pro CzechCrunch vtipnou hruDali jsme studentům ČVUT a matfyzu šanci vytvořit hru pro čtenáře. Vyzkoušejte si, jak se jim to povedlo

Herní speciál CzechCrunche vznikl za podpory společnosti Grip Studios. Firma založená Jakubem Mikyskou a Janem Cabukem v rámci takzvaného co-developmentu spolupracuje s dalšími studii na vysokorozpočtových zahraničních titulech, zapojila se například do vývoje úspěšných her Subnautica, Pillars of Eternity či Marvel’s Midnight Suns.