Miliardy korun pro Kingdom Come 2. Prodeje české hry překonávají očekávání Warhorse Studios

Čeští videoherní vývojáři z Warhorse Studios za sebou mají nesmírně úspěšný rok, jejich středověká hra překonává očekávání.

Michal MančařMichal Mančař

kingdom-come-deliverance-warhorse-studios-160
Foto: Warhorse Studios
Středověk nikdy nebyl tak zábavný jako v Kingdom Come 2 od Warhorse Studios
0Zobrazit komentáře

Jen pár dní od oslavy jednoho roku od vydání Kingdom Come: Deliverance 2 mají čeští videoherní vývojáři z Warhorse Studios další důvod k radosti. Jejich středověká hra stále láká nové hráče – a překonala další zakulacený milník prodaných kopií. A to několikanásobně rychleji, než se to povedlo prvnímu dílu.

Zajímá vás herní průmysl v Česku?

Tak se přihlaste k odběru našeho herního newsletteru Good Game!

Newsletter Good Game | Poslední vydání

Kingdom Come 2 vyšlo loni 4. února. Hned po premiéře bylo jasné, že hra z české historie bude světový hit. „První milion prodaných kusů za první den. Druhý za dva týdny. Tři miliony za tři měsíce,“ komentoval tehdy symbolický vývoj prodejů ředitel studia Martin Frývaldský. Jenže už čtyři miliony tuhle číselnou řadu narušily, přišly loni v listopadu. A teď, v čase oslav prvních narozenin jejich hry, hlásí Warhorse pět milionů prodaných kopií Kingdom Come: Deliverance 2. A s nimi i další navýšení miliardových tržeb.

„Je to obrovský milník a celé studio je náramně pyšné. Štěstí přeje odvážným,“ komentuje – s odkazem na motto, jež ve hře často zaznívá – dosažení pětimilionové hranice šéf komunikace firmy Tobias Stolz-Zwilling. „Překonali jsme všechny interně nastavené cíle, které s naším vydavatelem máme,“ uvedl před pár dny v rozhovoru k výročí KCD2, v němž se mimo jiné rozpovídal o budoucích plánech Warhorse i o Danu Vávrovi.

Pět milionů prodaných kopií druhého dílu Kingdom Come ukazuje pokrok, který česká hra a její tvůrci od prvního dílu zaznamenali. Už ten byl úspěšný, deset milionů prodejů KCD1 oznámili vývojáři loni, na pět milionů nicméně prvotina Warhorse Studios čekala přes čtyři roky od vydání v roce 2018. KCD2 stačilo dvanáct měsíců – a rostoucí prodeje se samozřejmě promítají i do finančních výsledků firmy.

Za účetní rok 2024/2025 uzavřený loni v březnu, tedy ani ne dva měsíce od vydání KCD2, oznámili Warhorse Studios rekordní tržby ve výši 2,7 miliardy korun se ziskem jedné miliardy. V ten okamžik měli na kontě přes dva miliony prodaných kopií, dosažení aktuální a zhruba dvojnásobné mety nicméně neznamená zdvojnásobení finančního výkonu hry. Ta od té doby totiž byla k mání ve výrazných slevových akcích. I tak to ale znamená nárůst tržeb v řádu jednotek miliard a další stamiliony korun v zisku.

V roce od uvedení pokračování své hry na trh také Warhorse Studios prošli velkou proměnou, když přebrali značnou část brněnských Ashborne Games a vytvořili z nich svou tamější pobočku. A jejich hra ovlivňuje i neherní svět – Kingdom Come: Deliverance 2 má příznivý vliv na český turismus.