Skvělá hra, která přinesla zážitek a herce jak ze sci-fi filmu. C&C: Tiberian Sun slaví 25 let

Strategická série Command & Conquer má jeden skvělý díl vedle druhého. Ten s podtitulem Tiberian Sun patří k těm nejskvělejším.

Michal MančařMichal Mančař

tiberian-sun

Foto: Electronic Arts

KANE LIVES!

0Zobrazit komentáře

Hráči milují Red Alert 2. Ale opravdoví videoherní gurmáni zbožňují Tiberian Sun. Tenhle díl série Command & Conquer měl všechno. Skvělé filmečky, ještě lepší hratelnost, úplně nejlepší atmosféru. Přesně před pětadvaceti lety se do paměti vryl jako střela z railgunu kráčejícího tanku Mammoth Mk. II.

Když se řekne Command & Conquer, hned vás napadne žánr realtimových strategií. A spousta titulů, které patří k tomu nejzábavnějšímu, co tenhle druh her nabídl. I když třeba ne všechny C&C byste si dneska kvůli technickému pokroku nebo proměnám hratelnosti a vkusu užili, koncem srpna roku 1999 vyšel jeden, který je skvělý i dnes. Command & Conquer: Tiberian Sun.

Stvořil ho kdo jiný než Westwood, studio vyhlášené svým strategickým umem, však světu dali i legendu Dune II! Byl to jejich třetí hlavní titul známé značky se dvěma céčky. Příběhově navázal na o čtyři roky mladší Command & Conquer, ve kterém naši planetu zasáhly meteority nesoucí mimozemskou látku pojmenovanou tiberium. Ta umožňovala rychlý technologický pokrok – ale také vedla k válce mezi teroristy z Bratrstva Nod a mezinárodními jednotkami Global Defense Initiative neboli GDI.

Tiberian Sun proti sobě GDI a Nod opět postavil, akorát kulisy zhruba současnosti vyměnil za postapokalyptickou Zemi o pár desítek let později. Tiberium zamořilo značnou část povrchu a zmutovalo skoro všechno, co mu přišlo do cesty. Ještě štěstí, že Nod byl potlačen a jeho charismatický vůdce Kane pohřben pod troskami chrámu v Sarajevu, který jste jako GDI zničili v prvním díle. Nebo snad… ne?

Ne! „Kane lives in death… Kane lives!“ A i díky Kaneovi žije dodnes v 25 let starých vzpomínkách hráčů Tiberian Sunu. Protože hra navázala na svého předchůdce bohatým použitím hraných filmečků, které posouvaly její příběh kupředu. A hlavního záporáka opět nezapomenutelně vystřihl Joe Kucan. Že toho herce neznáte? Však to taky není herec.

Role tajuplného teroristy / mesiáše jménem Kane se zhostil jeden z vývojářů. Joe Kucan pracoval ve Westwoodu jako režisér zodpovědný za natáčení příběhových sekvencí, ale sám dal tvář té nejznámější postavě z celé série Command & Conquer. A to měl přitom v Tiberian Sunu doslova hollywoodskou konkurenci. Na pomoc si totiž autoři dílu pozvali i známé herce.

Nastartujte svou kariéru

Více na CzechCrunch Jobs

V kampani za GDI jste se tak vžili do role velitele McNeila v podání Michaela Biehna – drsného mariňáka Hickse ve Vetřelcích nebo Kylea Reese, jenž se v Terminátorovi vrátil do minulosti zachránit Sarah Connorovou. Váš vrchní velitel? Generál Solomon s nezaměnitelným hlasem Jamese Earla Jonese. Ano, Dartha Vadera. Anebo Mufasy ze Lvího krále či Thulsy Soudce z Barbara Conana.

Spolu s méně proslavenými herci, jejichž filmové kariéry (pokud vůbec pokračovaly) jsou mnohem béčkovější, proměnili Tiberian Sun na napínavý sci-fi film, ve kterém šlo o záchranu (nebo zkázu, podle toho, za koho jste hráli) lidstva. Teda takhle a na rovinu, Oscara by to rozhodně nezískalo. Ale vzpomeňte si sami na sebe v roce 1999, jak sedíte před počítačem s obřím (ne úhlopříčkou, ale objemem) monitorem a při hraní skvělé hry navíc hltáte z obrazovky něco, co na ČT a Nově fakt moc nedávali.

K zážitku navíc přispívala i celková atmosféra hry. Paleta postapokalyptického světa ukazovala, že i temný svět může mít různé odstíny. O to víc vynikly zářivě zeleným tiberiem zamořené oblasti. Soundtrack byl ponurý a futuristický a sluchu nesmírně lahodící. Však je pod ním spolupodepsaný dvorní skladatel značky C&C Frank Klepacki.

Hra byla prostě nasáknutá tiberiem, atmosférou a postapem. Platilo to v hraných sekvencích, kdy se odhalovala tajemství mimozemského tiberia, tak i při hraním samotném. Mise, které jste plnili, nebyly nutně přímočaré a nevedly vás pokaždé z bodu A do bodu B. Mohli jste se na mapě zatoulat, objevit osadu mutantů nebo reznoucí zbytky světa před tiberiem…

heroes-olden-era-boxed

Přečtěte si takéTrailer na Heroes of Might and Magic: Olden Era připomíná třetí díl„Hírousy“ se vrací! Kultovní strategická série Heroes of Might and Magic dostane po deseti letech nový díl

Ale nemyslete si, nebylo to jen o atmosféře. Command & Conquer: Tiberian Sun byl skvělý i herně. Nebyl nutně revoluční, ale přinášel a spojoval hromadu prvků hratelnosti, které dohromady dávaly i v následujících letech málokrát zopakovanou zábavu. Zvuky laserového obelisku Nodu likvidující nepřátelské jednotky zůstávají v paměti stejně jako nezastavitelná ocelová zeď kráčejících tanků GDI v čele se čtyřnohým Mammothem. A kdo nikdy nezaparkoval půl tuctu samohybných děl Bratrstva na kopci nad nepřátelskou základnou, neví, co je to škodolibá radost.

Navíc nabídl například do jisté míry deformovatelný terén (třeba kanonádou těch zmíněných děl…). Obě strany konfliktu znamenaly výrazně jiný styl hry. Veleli jste nejen pozemním vojskům, ale i vzdušným silám – nebo strojům schopným zavrtat se do země a provrtat se k nepříteli. Občas jste měli možnost volby postupu, třeba před úderem na cílovou základnu vyřadit zdroj energie. Anebo to risknout a zaútočit rovnou. Na některých mapách se proháněly vlaky, na jiných nebezpečné formy zmutovaného života. Jindy vás zasáhla ničivá bouře.

Jestli jste Tiberian Sun hráli, tak to všechno sami dobře znáte. A víte, jak dobré to bylo. Jestli jste ho nehráli, přišli jste o jednu z nejpovedenějších realtimových strategií všech dob. Není to kdovíjak velká charakterová vada, ale vzhledem k tomu, že Command & Conquer: Tiberian Sun na Steamu seženete včetně rozšíření Firestorm ve velkém C&C balíku, měli byste ho napravit. A sejmout toho parchanta Kanea jednou provždy. Nebo… ne?

Z Loun do půlky Evropy. Herní obchod Xzone se šíří i díky Amazonu, více se dozvíte v našem newsletteru

Newsletter Good Game vám každý týden přinese ty nejdůležitější zprávy o herním průmyslu nejen v Česku. A taky třeba tipy na to, co si zahrát.

goodgame_main

Foto: CzechCrunch

Good Game, nový herní newsletter CzechCrunche

0Zobrazit komentáře

Co hraje bývalý šéf Alzy? Jaké ocenění získali Warhorse Studios za Kingdom Come: Deliverance 2, ačkoliv hra ještě ani nevyšla? A kam daleko (a jak vysoko) míří český herní obchod Xzone? To se dozvíte v prvním vydání Good Game, nového newsletteru CzechCrunche o herním průmyslu v Česku i ve světě.

Odebírejte newsletter Good Game

Zajímá vás herní průmysl v Česku i ve světě? Přihlaste se k odběru.

Newsletter Good Game | Poslední vydání

V newsletteru Good Game vám každý týden přineseme shrnutí těch nejdůležitějších novinek, doplníme ho o insider info či tipy na videohry, které by vás měly zajímat. Anebo o připomínku toho, jaký retro hit zrovna slaví výročí. A proč Good Game? Protože hry a zážitky s nimi jsou dobré.

Z Loun do půlky Evropy. Český herní obchod Xzone roste do Francie, Německa i Švédska

Vznikl v roce 2001 v Lounech, dnes expanduje po Evropě. Na Slovensku už je aktivní, do Polska se dostal přes akvizici obchodu Gamlery, loni se rozjel v Maďarsku. Před pár měsíci spustil i německý a rakouský e-shop… A teď český herní obchod Xzone míří ještě dál. „Práce je u rozběhnutých zemí dost. Ale ani zbytek Evropy jsme nechtěli nechat ležet ladem,“ říká jeho šéf a zakladatel Martin Schovanec pro newsletter Good Game. A tak Xzone spustilo velkou akci napříč kontinentem.

„Napojili jsme se na všechny Amazony v Evropské unii a částí naší nabídky jsme zalistovaní ve Francii, Itálii, Španělsku, Švédsku, Nizozemsku i Německu. Koukáme, co tam běží, co chybí, o co je zájem, na čem je marže a tak podobně. V součtu už nám ty zásilky dělají hezká čísla,“ dodává Schovanec.

xzone-praha

Foto: Xzone

Pražskou prodejnu Xzone najdete na Korunní ulici na Vinohradech

A hlavně tak Xzone získává signál, kam se v budoucnu vrhnout naplno. Podle jeho šéfa by už koncem letošního roku zahraniční objednávky měly tvořit nadpoloviční objem expedovaných zásilek. „Náš nejlepší zahraniční trh je Slovensko, následuje Maďarsko, ale v Polsku nám čísla pěkně vyrostla. Za pár měsíců prakticky dohnala ta maďarská, a pokud by to takto šlo dále, během vánoční sezony by z Polska mohla být naše zahraniční dvojka. Možná by mohlo dohnat i Slovensko,“ říká Schovanec.

Jak se Xzone daří v Rakousku a Německu – a jaký problém tam museli řešit? A jaká je evropská vize Martina Schovance pro jeho obchod? To se dozvíte v prvním vydání newsletteru Good Game. K odběru se přihlaste zde nebo prostřednictvím boxu v úvodu článku.

Top 5 novinek ze světa her

👑 První triumf pro Kingdom Come: Deliverance 2. Česká středověká hra ještě ani nevyšla, ale už získala prestižní ocenění. Stala se nejlepší PC hrou veletrhu Gamescom v Kolíně nad Rýnem.

📉 Vypadá to na průšvih za mnoho desítek milionů dolarů. Novou onlinovku Concord hrálo první den na Steamu souběžně jenom 700 lidí. Přitom ten samý den si pustilo první díl Kingdom Come desetkrát víc hráčů.

🦔 Je modrý, zatraceně rychlý a točí se o něm i úspěšné filmy. Vyšel trailer na třetí díl filmu o ježku Sonicovi ze slavné videoherní série. Vrátí se i Jim Carrey a v roli superpadoucha uslyšíme… Keanu Reevese!

🎭 Dvojí povaha videoher. Podle vládní zprávy čtvrtina českých dětí hraje až nebezpečně moc… ale nový výzkum zase říká, že hry mohou (někdy) zlepšovat duševní zdraví.

😊 Polský CD Projekt Red šlape. V první polovině letoška studio zaznamenalo tržby necelých 2,5 miliardy korun. A taky oznámilo, že brzy dokončí předprodukční fázi nového Zaklínače.