Zaplivaná česká hospoda s partičkou prší získala nominaci na prestižní cenu. Díky mladým vývojářům

Výtvarný a vývojářský kolektiv Herdek tvoří hru, v níž vyšetřujete zmizení štamgasta z hospody. S pivkem, kartami i kritikou české nátury.

herdek-prsi
Foto: Herdek Kolektiv
Hra Prší od týmu Herdek
0Zobrazit komentáře

Hospůdka, štamgasti, pivečko, do toho partička prší. Ale taky alkoholismus, únik z kolotoče všednosti a sonda do české nátury. Právě tyhle neobvyklé prvky vzala pětice absolventů, dala je dohromady – a udělala z nich videohru, která získala nominaci na prestižní cenu herního průmyslu. Představa, že někdo v San Franciscu kouká na tu špinavou českou hospodu, je trochu srandovní,“ říká jedna pětina tvůrčího týmu Matěj Hložánek.

Zajímá vás herní průmysl v Česku?

Tak se přihlaste k odběru našeho herního newsletteru Good Game!

Newsletter Good Game | Poslední vydání

Určitě znáte karetní hru prší. V té videoherní podobě si ho taky zahrajete. Jenže karty zde slouží i jako prostředek k tomu, abyste postoupili dál v příběhu. Když kartu vyložíte, zároveň položíte spolupijákovi u stolu otázku. A že těch otázek bude. V Prší od kolektivu Herdek totiž budete vyšetřovat podivné zmizení štamgasta Franty. „Po kterém v zaplivané hospodě zbyl jen půllitr s pivem,“ popisuje Matěj Hložánek. „Spojit to byla docela výzva, při testování byli hráči naštvaní, že se nemůžou na nic zeptat, protože buď furt stáli, nebo si lízali na sedmičky,“ dodává s úsměvem.

Karty a detektivka ale nejsou jedinou nezvyklou kombinací, kterou Prší přináší. Autoři totiž hře přidali i kritický pohled na českou náturu. „Nejdřív nás napadlo udělat jen simulátor prší z české hospody. Ale kromě toho, že je to nostalgické prostředí, tak je spojené i s temnou stránkou alkoholu, kterou mu jde jen těžko upřít. A čím víc jsme se do toho nořili, tím víc jsme chtěli, aby to nebyla jenom oslava hospody,“ vysvětluje Hložánek. A s kolegy budou sami možná brzy také slavit. Prší si totiž vysloužilo nominaci na ocenění Independent Games Festivalu.

Ten je tou nejprestižnější událostí věnovanou nezávislým hrám, tedy takovým, za kterými nestojí velcí vydavatelé. Matěj Hložánek, Lucie Formánková, Vítek Paulík, Jan Froněk a Mikoláš Fišer jsou coby kolektiv Herdek v nejužším výběru aspirantů na cenu pro nejlepší studentskou hru. Historicky se na IGF takto ukázala jen hrstka českých her, několik cen získalo studio Amanita Design, mezi sólo vývojáři byli nominováni Tereza Kotěšovcová s Planetkou nebo Vladimír Kudělka a jeho Afterglitch.

„Ta nominace je úžasná, je to trochu neuvěřitelné. Jasně, není to výhra, ale už i nominace je pro nás velký úspěch. Možná o to víc, že hra je o české hospodě a že to téma dokázala přenést do zahraničí,“ vysvětluje Hložánek. „Přišlo nám to i docela vtipné. Ta představa, že někdo v San Franciscu kouká na špinavou českou hospodu, je prostě trochu srandovní,“ dodává. Nicméně i když se titul odehrává v české hospodě (což si můžete sami vyzkoušet v demu Prší na Steamu), ona výše uvedená vážná témata jsou celkem univerzální.

„Vztah lidí k alkoholu je téma otevírané i v zahraničí,“ popisuje Hložánek. „V Prší ukazujeme kritický pohled na strastiplné osudy jednotlivých štamgastů. Vážnější přístup k videohrám pro nás není nic nového, s Lucií Formánkovou jsme už dříve udělali hru o tématu otcovství a dospívání. Chceme, aby i Prší tu sociální kritiku v sobě mělo,“ říká vývojář.

„A proč jsme se tím směrem vydali? Přijde nám to důležité, zároveň hry jsou zajímavé médium, ve kterém to není úplně časté. Asi se najdou lidi, kteří budou tvrdit, že hry mají být jen pro zábavu, ale nám přijde zajímavé s tou zábavou spojit i nějakou message,“ dodává Hložánek. Že to není slepá ulička, dokazují už i ocenění pro Prší například z konference Games for Change, jež se na vážné hry zaměřuje. Nicméně nejen starostmi skutečného světa se Prší inspiruje.

herdek-kolektiv
Foto: Herdek Kolektiv
Jan Froněk, Vítek Paulík, Mikoláš Fišer, Lucie Formánková a Matěj Hložánek

Stačí pár pohledů a možná vás napadnou i další zdroje, které hru ovlivnily. „Hodně nám v jeden moment cvaklo v hlavách Fimfárum, především povídka Až opadá listí z dubu, kde je vztah k alkoholu hrozně dobře a strašidelně zpracovaný, takže tím směrem se posunul i vizuál. Ten taky inspiroval chorvatský výtvarník Božo Balov,“ přibližuje Hložánek. „Jinak máme rádi třeba dílo Bohumila Hrabala. A obecně principy z filmů a jiných médií jsou pro nás důležité,“ dodává.

Pětice pracuje na hře ve svém volném čase, jinak se věnuje rozličným disciplínám. Třeba i komerčnějšímu hernímu vývoji ve Warhorse Studios. Výtvarný a vývojářský kolektiv jinak kromě Prší svedlo dohromady studium na Akademii múzických umění, většina loni odstátnicovala.

ward-cvut-fel-04

Přečtěte si takéPražský herní akcelerátor dal studentům miliony na tvorbu videoherStudenti středních a vysokých škol dostali od Prahy miliony na videohry. Podívejte se, co vytvořili

„Teď nás ještě čeká dost práce na Prší, přece jen ukázka pro festival a hra na Steamu mají dost jiné požadavky. V nějaké formě bychom pak v herním vývoji chtěli pokračovat i dál. Ne všichni chtějí dělat jen tohle, takže se repertoár Herdeku možná rozšíří,“ říká mladý vývojář.

„A třeba založení vlastního studia je lákavá představa, ale na to bychom museli sehnat financování. Nicméně i vydávání menších experimentů je super,“ uzavírá Matěj Hložánek z kolektivu Herdek, který vsadil na kartu jménem česká hospoda. A jestli máte rádi české hry, tak odebírejte náš videoherní newsletter Good Game.

Top novinky ze světa her

⚔️ Daniel Vávra už není kreativním ředitelem zodpovědným za novou hru Warhorse Studios. Tvůrci středověkého hitu Kingdom Come: Deliverance 2 provedli organizační změny ve svém vedení – a my jsme jako první přinesli detaily o tom, co bude dál.

🎓 Studenti pražských škol dostali jedinečnou příležitost – hlavní město jim poskytlo miliony korun a největší české herní firmy své odborníky, aby mladí vývojáři rozjeli své videoherní podnikání. A protože byl pražský herní akcelerátor úspěch, už se chystá další projekt.

📖 A když je řeč o studentech, Univerzita Karlova otevírá magisterský program Game Studies, hlavní postavou bude renomovaný videoherní výzkumník Jaroslav Švelch.

🧙 Fanoušci pixel-artu a mixů klasických RPG a akčních adventur z 80. let, pozor! Česká hra Scribe se hlásí o slovo demoverzí, ve které si vyzkoušíte souboje i průzkum tohohle krásného otevřeného světa. Více o hře už brzy tady u nás na CzechCrunchi.

😨 Říká vám něco česká hra Colony 28? Pro nás je to pořádný návrat do dětství. Její autor Karel Matějka ji teď po třiceti letech od vydání vyslal na platformu Steam. S jasným vzkazem, na který se ho ještě pořádně doptáme: „Ušetřete si nervy, příčetnost, gamepady, místo na disku a vyhněte se jí velkým obloukem.“

🎲 Známá skupina hráčů stolních RPG Critical Role, mezi kterými najdete top videoherní herce jako třeba Ashley Johnson (Ellie z The Last of Us), si tentokrát vybrala pro své dobrodružství Kingdom Come 2. A vy si ho můžete prožít s nimi na YouTube.

🤔 V Xboxu skončila jedna éra. Phil Spencer, za jehož vedení vznikl Game Pass i ty největší videoherní akvizice, po osmatřiceti letech v Microsoftu odchází. Nahradí ho Asha Sharma, dosavadní šéfka produktů v divizi CoreAI.