Herní obchody JRC zastaraly, nepřežily by. Pod námi obrat vyrostl k miliardě, říká majitel Smarty

„Koncept prodejen JRC se už vyčerpal. Ale přínos jejich převzetí byl klíčový i pro nás,“ říká o herní součásti svého byznysu Petr Syrůček.

Michal MančařMichal Mančař

petr-syrucek-smarty-brands

Foto: Smarty Brands

Petr Syrůček, CEO skupiny Smarty Brands

0Zobrazit komentáře

Před třemi lety se síť herních obchodů JRC začlenila do skupiny Smarty Brands podnikatele Petra Syrůčka. Pro videoherního prodejce to byla cesta k přežití, pro Syrůčkovu společnost zase cesta k rozšiřování do kamenných prodejen po celé republice. A ke zdvojnásobení obratu z herního byznysu.

Odebírejte newsletter Good Game

Zajímá vás herní průmysl v Česku i ve světě? Přihlaste se k odběru.

Newsletter Good Game | Poslední vydání

Skupina Smarty Brands za účetní rok končící letos v březnu vykázala obrat 4,9 miliardy korun s provozním ziskem 95 milionů. Nyní její tržby míří přes pět miliard. A videoherní produkty u ní tvoří velice významnou část této sumy. „Ještě uvidíme, jak silná bude předvánoční sezona. Ale za letošní kalendářní rok to určitě bude kolem 900 milionů korun,“ uvedl majitel skupiny Petr Syrůček při zhodnocení tří let od převzetí JRC.

Byla to prý takříkajíc oboustranně výhodná transakce. „Samotné JRC by tu dnes bez nějaké podobné integrace s jinou firmou už nebylo. Koncept monotematických prodejen se vyčerpal. Každý potřebuje nějaký impulz, JRC za těch mnoho let své existence dospělo k morálnímu zastarání, bez inovací by nepřežilo,“ prohlásil Syrůček.

To naznačují i finanční výsledky JRC v době před akvizicí. Za rok 2019 sice jeho tržby přesáhly půl miliardy korun, v následujícím účetním období ale klesly na 371 milionů. V roce, kdy ho převzalo Smarty, dokonce na 241 milionů. „Když se podíváte na obrat JRC ve vrcholných letech, tak dnes jsme skoro na dvojnásobku,“ okomentoval majitel Smarty herní byznys své firmy.

rudolf-konecny-smarty

Foto: Smarty Brands

Rudolf Konečný, obchodní ředitel skupiny Smarty Brands

Nicméně i pro Smarty bylo převzetí značky JRC (a s ní spojeného slovenského Brlohu) důležité. „Jejich přínos je naprosto klíčový pro naše další fungování. Bez akvizice bychom neměli základ našeho herního byznysu. A hlavně bychom nemohli budovat žádnou síť kamenných prodejen, zůstali bychom čistě online,“ dodal Syrůček, do jehož skupiny kromě obchodů JRC a Smarty.cz patří také na Apple zaměřený iWant.

Svou síť obchodů Smarty poměrně rychle rozšiřuje, letos ke stávajícím třem desítkám přidá ještě tři prodejny, příští rok chce pět dalších. Každá nová podle Syrůčka znamená investici kolem 12 milionů korun, výše nákladů také diktuje jejich umístění. Obchody, které kombinují herní sekci JRC s elektronikou Smarty, míří do velkých obchodních center.

Nastartujte svou kariéru

Více na CzechCrunch Jobs

Tam právě mixem nabízených produktů podle svého zakladatele oslovují až devadesát procent návštěvníků, nikoliv jen zhruba jejich pětinu jako čistě herně specializované obchody. Celkem za rok Smarty očekává ve svých prodejnách, jež postupně podstupují proměnu do zmiňovaného kombinovaného konceptu, kolem sedmi milionů zákazníků.

Čistě videoherní nicméně už není ani značka JRC. Podobně jako u konkurenčního Xzone čím dál tím větší podíl na tržbách tvoří popkulturní merch či sběratelské kartičky. „S nástupem digitální distribuce se na prodej fyzických kopií her dlouhodobě spolehnout nedá. Takže jsme přidali další vertikály jako právě třeba kartičky. V nich jsme jednička na trhu v počtu kusů i nabídky,“ tvrdí obchodní ředitel skupiny Rudolf Konečný.

goodgame_main

Přečtěte si takéGood Game: Český herní obchod Xzone jde do půlky EvropyZ Loun do půlky Evropy. Herní obchod Xzone se šíří i díky Amazonu, více se dozvíte v našem newsletteru

Ve většině segmentů, kde je aktivní Smarty, se na neotřesitelné pozici jedničky jinak samozřejmě drží Alza, ale aktuální vývoj na českém trhu uvolnil příčky těsně pod ní. Obchod CZC, dlouho považovaný za domácí dvojku zaměřenou ve velké míře právě na hráče, pod novými polskými majiteli ze skupiny Allegro prakticky skončil.

„Náhoda tomu chtěla, že nám situace přeje. Máme ambici stát se v našich segmentech IT, chytré elektroniky, PC gamingu a mobilních telefonů dvojkou. Věříme, že to po CZC převezmeme, i když těch firem s podobnými ambicemi je tu samozřejmě více,“ zmínil Syrůček. „Už jsme právě z CZC dokonce získali i některé lidi, co v oboru chtěli zůstat,“ uzavírá.

Sony představilo nový PlayStation Pro. Má o polovinu rychlejší grafiku než PS5 a vyjde ještě letos

Sony PlayStation 5 Pro dorazí na trh před Vánoci. Japonská společnost si tak nadělí dárek ke třicátým narozeninám oblíbené konzole.

Michal MančařMichal Mančař

ps5-2

Foto: Sony

Novější, výkonnější, dražší. Sony představilo nový PlayStation 5 Pro

0Zobrazit komentáře

Nový model herní konzole PlayStation už není jen špatně utajovaným tajemstvím. Japonská technologická firma v úterý oficiálně představila PlayStation 5 Pro, výrazně výkonnější model své páté generace konzolí, na jehož odhalení fanoušci v posledních měsících nedočkavě čekali – a o kterém už dříve unikla většina informací.

Odebírejte newsletter Good Game

Zajímá vás herní průmysl v Česku i ve světě? Přihlaste se k odběru.

Newsletter Good Game | Poslední vydání

Je to takový dárek k nadcházejícím třicetinám. Konzole PlayStation totiž letos v prosinci oslaví právě tři dekády od svého prvního modelu. Nyní Mark Cerny, hlavní architekt herního zařízení, světu představil PlayStation 5 Pro. A i když nemá šestku v názvu, je to zajímavá evoluce. Na trh má zamířit už letos v listopadu s předprodeji startujícími koncem září. Sony uvádí doporučenou cenu 799 eur, na českém trhu 20 290 korun.

Zveřejněné hardwarové parametry PlayStationu 5 Pro vykazují značný nárůst oproti stávajícímu PS5. Především grafický výkon náročné hráče potěší, Pro má být v tomto ohledu o 45 procent rychlejší. Odpadnout by tak podle výrobce měla volba mezi režimem kvality a výkonu. PS5 Pro také zvládá vylepšený ray tracing (až trojnásobně rychlejší oproti PS5) a upscaling poháněný umělou inteligencí.

Novinky nevyužijí jen teprve připravované hry, vylepšení PS 5 Pro se promítnou do výkonu tisícovek starších. Sony zároveň potvrdilo, že vybrané novější tituly (Alan Wake 2, Assassin’s Creed Shadows, Final Fantasy VII Rebirth…) dostanou s příchodem nové konzole aktualizaci, která jim umožní využít schopnosti modelu Pro naplno. Ten se každopádně představí s dvouterabajtovým úložištěm, ovladačem DualSense, ale bez diskové mechaniky, tu je možné připojit jen externě.

V prezentaci svá slova Cerny doplňoval záběry třeba z The Last of Us Part II, Ratchet & Clank: Rift Apart či Marvel’s Spider-Man 2, kde hry v nejvyšších detailech na původním PS5 nejely zcela bez sekání, zatímco na Pro dosahovaly 60 snímků za sekundu i ve vysoké obrazové kvalitě. Případně díky novému hardwaru dokázaly v některých scénách vykreslit lepší detaily. Mírně proměněný je i design. Rozměry zůstávají podobné, jen oblé tvary bílého těla konzole doplňuje výraznější černé žebrování.

Odhalení PS5 Pro potvrdilo většinu očekávaných informací. O novém PlayStationu se totiž tak trochu ví už několik měsíců. Různé úniky a spekulace navíc nedávno prakticky potvrdilo samo Sony, když do grafiky ke 30. výročí své konzole vložilo i vizualizaci právě představeného modelu.

Nastartujte svou kariéru

Více na CzechCrunch Jobs

Více detailů o PlayStationu 5 Pro – a snad i konzoli samotnou – by mohla ukázat nadcházející Tokio Games Show. Velká videoherní akce se v japonském hlavním městě bude konat od 26. do 29. září. Pro Sony je navíc oznámení nového hardwaru další příznivou zprávou během několika dní. Jen minulý týden totiž na jeho konzole zamířil výjimečný titul Astro Bot, který je sám o sobě vynikající a dokonale vyladěnou skákačkovou zábavou.

Navíc je Astro Bot plný odkazů na všemožné hry pro konzoli od Sony a je pomyslnou oslavou jeho herního univerza. Kromě roztomilého robůtka se tak potkáte s hrdiny herních blockbusterů jako The Last of Us, God of War nebo Ratchet & Clank – a z desítek dalších titulů. I díky tomu výsledek stojí za to. Jak napsala kolegyně Pavlína Nouzová: „Pro Sony je to takový jeho plechový Mario. A je z toho jedna z nejlepších her roku.“

A mimochodem, zajímá vás kromě nového PlayStationu herní průmysl jako takový, a to v Česku i ve světě? Od neoblíbených her Daniela Vávry až po zahraniční expanzi českého obchodu Xzone? Tak si nezapomeňte přihlásit náš herní newsletter Good Game!