Nejlepší českou hrou dekády je Kingdom Come. Cenu za videohru roku 2020 získala plošinovka Creaks

Michal MančařMichal Mančař

kingdom-come-deliverance-castle

Foto: Warhorse Studios

Česká hra Kingdom Come: Deliverance je oceňována i díky své realističnosti

0Zobrazit komentáře

České videohry za sebou mají své opožděné Oscary. Slavnostní vyhlášení České hry roku 2020, které se oproti původnímu termínu kvůli pandemii o rok zpozdilo, patřilo nejlepšímu loňskému titulu Creaks od studia Amanita Design. Už jedenácté předávání cen přineslo také jedno velice speciální ocenění, když zastřešilo online hlasování o nejlepší domácí videohru za dekádu od roku 2010. Tou se stalo středověké RPG Kingdom Come: Deliverance od Warhorse Studios.

O úspěchu Kingdom Come rozhodli fanoušci, cenu pro nejlepší hru loňského roku udělila Creaks porota složená z českých herních vývojářů, novinářů a dalších odborníků spojených s lokálním videoherním průmyslem. Ocenění byla vyhlášena během online streamu, který moderoval Filip Kraucher alias Fiola z herního magazínu Indian. Ten zástupcům vítězných vývojářů předal skleněné trofeje s ikonickou postavičkou kulatého herního žrouta Pac-Mana.

Plošinovka Creaks byla pro tvůrce z brněnského vývojářského studia Amanita Design mírnou odbočkou od jejich klasické tvorby adventur jako Machinarium, Samorost nebo Chuchel. Její zpracování se nicméně neslo zcela tradičně v duchu skvělé atmosféry, působivého audiovizuálního zážitku a zapojení mozkových závitů. První koncepty Creaks přitom vznikly jako nápady na diplomovou práci autorů.

creaks-amanita-design-mp

Foto: Amanita Design

Atmosférická hra Creaks od studia Amanita Design

Kingdom Come: Deliverance v bitvě o korunu nejlepší hry z let 2010 až 2020 porazilo silné soupeře, zanechalo za sebou i globální megahit pro virtuální realitu Beat Saber, remaster legendární gangsterky Mafia i její druhý díl nebo komplexní a nesmírně vysoce hodnocený simulátor sci-fi továren Factorio. Fanouškovské hlasování proběhlo v jedenáctém ročníku cen vůbec poprvé.

Zisk titulu nejlepší hry dekády ukazuje, že realistické dobrodružství zasazené do středověkých Čech neztrácí na popularitě ani téměř čtyři roky po svém vydání. Hra vyrazila do boje o pozornost hráčů už v únoru 2018, svým tvůrcům z Warhorse Studios ale ještě za loňský rok přinesla tržby ve výši čtvrt miliardy korun. Nedávno navíc oslavila čtyři miliony prodaných kopií.

Nastartujte svou kariéru

Více na CzechCrunch Jobs

Porota vybrala nejen celkově nejlepší titul roku 2020, ale ocenila i nejúspěšnější hry v dalších kategoriích. Kritériem pro nominaci bylo vytvoření hry primárně v Česku nebo její tvorba autory, kteří zde žijí. Nejzajímavější hrou zdarma se tak stala multiplayerová mobilní střílečka Shadowgun War Games od brněnských Madfinger Games, kteří během přenosu zároveň potvrdili práce na nové hře, jejíž detaily by mělo oznámit co nevidět.

Cenu za herní design získal získal psychologický horor Someday You’ll Return dvoučlenného týmu CBE Software. Nejlepším audiovizuálním zpracováním zaujala porotu celkový vítěz Creaks. V kategorii technického řešení uspěla gangsterská akce Mafia: Definitive Edition, modernizovaná předělávka jedné z nejoblíbenějších českých her od studia Hangar 13. Ocenění za přínos videohernímu průmyslu získal in memoriam zakladatel časopisu Excalibur Lukáš Ladra.

Nominace na hru roku byly oznámeny v rámci akce Czech & Slovak Games Week, která se letos konala v týdnu kolem svátku 17. listopadu. Událost domácí videoherní tvorbu představila světu a zároveň k jejímu vyzkoušení nalákala zájemce vysokými slevami na více než 260 titulů od stovky českých i slovenských vývojářů a studií. A to napříč všemi platformami od Steamu až po konzole.

CzechCrunch Jobs

CzechCrunch Weekly

V newsletteru Weekly vám každou neděli naservírujeme porci těch nejdůležitějších zpráv, které by vám neměly uniknout.

Slavnou hru na hrdiny Dungeons & Dragons si ode dneška koupíte v češtině. Vychází totiž Jeskyně a Draci

Michal MančařMichal Mančař

jeskynedraci

Foto: Mytago/CzechCrunch

Jeskyně a Draci přinesou Dungeons & Dragons v češtině

0Zobrazit komentáře

Pokud jste někdy hráli Dračí doupě, nejspíš znáte i jeho předlohu Dungeons & Dragons. Pokud ne, pak si představte hru, při níž s přáteli sedíte u stolu a společně vyprávíte příběh. Vžijete se do rolí dobrodruhů, elfů nebo kouzelníků a za použití vlastní fantazie, ale i předepsaných pravidel a kostek se utkáte v souboji s ukrutným obrem nebo budete řešit zapeklitou hádanku v mystickém labyrintu. A právě Dungeons & Dragons, nejúspěšnější a nejznámější taková hra všech dob, se dnes poprvé dočkala české verze. Vychází totiž Jeskyně a draci.

Hry na hrdiny mohou v něčem připomínat klasické deskovky, nepotřebují však nákladné pomůcky a plány. Herní příběhy, pro které mohou být inspirací jak Zaklínač a Pán Prstenů, tak Harry Potter nebo Star Wars stejně jako vaše vlastní nápady, se dějí v představivosti hráčů. Aby ale nešlo jen o pouhé vyprávění, pro vyhodnocování herních situací – třeba boje s oživlým kostlivcem nebo očarování draka – pomáhají různé knížky pravidel. Jako právě Dungeons & Dragons, první a nejslavnější hra tohoto druhu v historii.

Jeskyně a draci jsou českou verzí těchto pravidel. Z licenčních důvodů nevychází v nakladatelství Mytago jako doslovný překlad D&D, ale coby jeho lokalizovaná varianta. To znamená, že Jeskyně a draci i Dungeons & Dragons jsou v jádru stejná hra, ale v českých pravidlech nenajdete například příběhové odkazy na tvorbu původního vydavatele Wizards of the Coast. Zato v nich ale nalistujete dodatečný originální obsah od týmu českých autorů přiblížený zvyklostem místních hráčů.

Oproti původním Dungeons & Dragons tak Jeskyně a draci nabídnou některé oblíbené prvky ze zmiňovaného Dračího doupěte, které hry na hrdiny v devadesátých letech představilo českému publiku. Nebo různá vylepšení a rozšíření, jež se na trhu i mezi fanoušky objevila za sedm let od vydání aktuální, už páté edice Dungeons & Dragons. Jinak ale platí, že vše je kompatibilní a vaše elfí lučištnice, trpasličí válečník či jakákoliv jiná postava vytvořená pro D&D si úplně stejně zahraje i v JaD a naopak.

jeskyne_a_draci_barbar

Foto: Mytago

Jeskyně a draci vám umožní hrát za čaroděje i bojovníky

„Jeskyně a draci jsou pro českou komunitu her na hrdiny velká věc. Jsem moc rád, že jsem jejich vznik mohl iniciovat a být při tom. Zbožňuju ten bzukot kolem a jsem moc zvědavý, jak hru přijmou hráči,“ říká pro CzechCrunch Jiří Reiter, majitel nakladatelství Mytago, jenž zažehl prvotní jiskru celého projektu. Díky němu a týmu autorů pod vedením Petra Mazáka mohli draci vůbec vyletět z jeskyně.

O tom, jak česká verze Dungeons & Dragons díky převážně dobrovolnickým tvůrcům, překladatelům i výtvarníkům v průběhu několika let vznikala, jsme s vedoucím autorem Jeskyní a draků hovořili na konci léta. Tehdy si Mazák a jeho kolegové ještě pomýšleli na říjnové vydání, to však podlehlo prokletí narušeného dodavatelského řetězce a nedostatku materiálu, které sužuje papírenský průmysl.

„Spousta lidí, jak autorů, tak i ilustrátorů, grafiků, korektorů a dalších, tomu dala mnohem víc, než musela. Rád bych jim za to poděkoval, na výsledku to je vidět. Jsem velmi spokojený,“ říká Petr Mazák o finálním produktu. „Dokonce jsme dodali mnohem víc obsahu, než bylo původně v plánu,“ přidává jedno z lákadel, jež by mělo být více než dostatečnou záplatou za zpoždění.

Nastartujte svou kariéru

Více na CzechCrunch Jobs

Další útěchou zájemcům může být také praktická skutečnost, že prosincové posunutí dělá z Jeskyní a draků lákavý vánoční dárek pro dobrodružstvíchtivé hráče. Dnes už totiž čerstvé výtisky pravidlové příručky zamířily na virtuální i fyzické poličky obchodů v čele s ostravským Imagem, které je pro celý projekt domovským přístavem.

Právě Imago, obchod se sci-fi, fantasy a popkulturními záležitostmi (od replik mečů ze Zaklínače přes hrníčky s Avengers až po stolní hry), založil už zmiňovaný Jiří Reiter. I díky hrám na hrdiny se z jeho obchodu stal stomilionový úspěch, o jehož příběhu nám nedávno vyprávěl. Na Imagu byla pravidla Jeskyní a draků navíc dostupná ve zvýhodněném předprodeji, v němž si je objednalo už víc než tisíc hráčů, ale i teď je tam seženete se slevou. A dokonce také v PDF podobě s cenovkou „zaplať, kolik chceš“.

„Tisícovka předobjednávek předčila mé očekávání. Snažím se vždycky myslet spíše v menším měřítku a pak být příjemně překvapen než naopak,“ říká Reiter. Na české poměry je přes tisíc kusů zamluvených už před vydáním skutečně pěkným číslem – jak nám v červnovém rozhovoru prozradil Pavel Ondrusz, autor další české hry na hrdiny Dračí hlídka, která je duchovním nástupcem Dračího doupěte, jeho pravidel se v několika týdnech po uvedení na trh prodaly dva a půl tisíce kusů. Domácí náklonnost k žánru mimochodem ukazuje i český startup Fireball, jenž chce D&D přenést na telefony.

jeskyne_a_draci_vypravy

Foto: Mytago

Součástí Jeskyní a draků jsou i pravidla pro epické výpravy

„Předprodej je ovšem teprve první etapa. Ještě uvidíme, jak se bude knize dařit v běžné distribuci,“ dodává Reiter a připomíná tak, že Jeskyně a draky už najdete i mimo Imago. Sehnat byste je běžně měli za doporučených 1 199 korun, za něž dostanete více než pětisetstránkovou publikaci s pevnou vazbou, která obsahuje kompletní instrukce pro hraní i vedení hry. Rozsah Jeskyní a draků by však neměl budit obavy, základy pravidel dokonce na prvních stránkách knihy vysvětlí komiks, jenž si můžete přečíst i online.

„Samotná pravidla jsou navíc psaná s velkým ohledem na úplné nováčky, které vším provedou takřka za ručičku. Umožňují velmi rychlý začátek hry, nutné je přečíst asi patnáct stránek. Většinu knihy pak tvoří materiál pro dlouhé roky dalšího hraní,“ přidává Petr Mazák. Vaše postavy se totiž od nesmělých začátků stávají postupně stále silnějšími mistry meče a magie. Díky tomu hry na hrdiny poskytují takřka nekončící a neustále novou zábavu.

Podstatnou část titulu také zabírají informace určené pro vypravěče – tedy jednoho z hráčů, jenž hru pomáhá vést – nebo popisy fantastických bytostí, se kterými se mohou hrdinové setkat. To vše pak bohatě doplňují většinou celostránkové ilustrace od mezinárodního týmu výtvarníků, které z už tak působivě provedené knihy dělají produkt, jenž se po designové stránce s přehledem vyrovná vysokorozpočtové zahraniční tvorbě.

A byť na stovkách stránek najdete vše k tomu, abyste se vydali klidně i na několik let skutečného času trvající putování napříč fantazií, jedna další investice vás přesto nemine. Spolu s příručkou se vám bude hodit sada vícestěnných kostek, jež ve hře představují prvek vrtkavé štěstěny a které dnes kromě specializovaných obchodů seženete i v prodejnách s deskovými hrami. Nebo přinejmenším kostka dvacetistěnná, která je už desítky let symbolem původních Dungeons & Dragons a podobných her. Vlastně ještě jedna věc bude potřeba – nesmíte zapomenout na představivost, ale ta naštěstí bývá zdarma.