Warhorse Studios, kteří na Kickstarteru vybrali přes 36 milionů Kč, informují o novinkách ze zákulisí
Baví vás CzechCrunch?
Vídejte ho na Googlu častěji.
České herní studio Warhorse, které se přibližně před měsícem blýsklo kampaní na Kickstarteru, ve které na vývoj hry Kingdom Come: Deliverance získalo přes 36 milionů Kč, dnes zveřejnilo blogpost ze zákulisí vývoje.
Hned v prvním příspěvku pak Dan Vávra, který stál v minulosti za herními peckami jako Mafia 1 a Mafia 2, informuje o novinkách, které se po úspěšné kampani odehrály. Konkrétně například o osobní návštěvě ze Sony, která dodala potřebné vývojářské devkity, jednání s distributory na GDC v San Francisku nebo růstu týmu z původních 30 na 50 lidí (na hře už například dělá 8 designérů) a s tím související nutnost stěhování do nových, větších prostor.
Celý blogpost najdete zde.







