Začíná týden českých videoher. Domácí vývojáři na Steamu odhalí novinky a lákají na vysoké slevy

Přes 270 her od 115 studií, slevy až 80 procent. Účast i zájem o česko-slovenský videoherní týden s každým rokem roste.

Michal MančařMichal Mančař

czsk1

Foto: Czech & Slovak Games Week

Novinky, slevy a oslava domácích her. To je Czech & Slovak Games Week

0Zobrazit komentáře

Právě odstartoval Czech & Slovak Games Week. Další ročník akce, která světu ukazuje šikovnost českých a slovenských herních vývojářů, tak s blížícím se státním svátkem 17. listopadu přináší i svátek videoherní. Po celý týden fanoušci budou moci sledovat představování novinek či využít slevy na hry z domácí produkce.

Na Steamu a GOGu se odteď až do příštího pondělí budou prezentovat ty nejlepší, nejzajímavější či nejnovější české hry. Akce Czech & Slovak Games Week pořádaná Asociací českých herních vývojářů se slovenskými protějšky ukáže světu i lokálním fanouškům tvorbu zavedených herních firem i díla malých a nezávislých studií či sólo vývojářů.

Už čtvrtý ročník akce nabídne přes 270 her se slevami až 80 procent. „S radostí sledujeme, jak se zájem o akci zvyšuje každým rokem. Letos se zapojilo 115 studií, což je spolu s téměř třemi stovkami her fantastické číslo, které ukazuje, jak bohatá a rozmanitá je naše herní scéna,“ uvedl předseda české asociace Pavel Barák.

brian-fargo-fallout

Přečtěte si takéDo Prahy přijede Brian Fargo, vydavatel her Fallout či Baldur's GateJako by do Varů přijel George Lucas. Praha přivítá vydavatele herních legend Fallout a Baldur’s Gate

Zájemci o domácí herní tvorbu budou po celý týden moci sledovat autorské streamy a nahlédnout do zákulisí vývoje, na programu je opět i živé vysílání Direct Showcase. Tedy na Steamu, YouTube, Twitchi a Facebooku streamovaná přehlídka nových her. Ta začne v pondělí ve 20 hodin a pořadatelé slibují světové premiéry a odhalení dosud nepublikovaných informací o připravovaných hrách.

U příležitosti svého pondělního vydání se v jejím rámci představí například retro plošinovka Bzzzt od vývojáře Karla Matějky (na kterou se na CzechCrunchi brzy podíváme zevrubněji v rámci rozhovoru). Brněnští Madfinger Games mají v plánu prezentovat svou nedávno oznámenou realistickou akci Gray Zone Warfare (i o té už chystáme více). Novinky ukážou i jejich sousedé Ashborne Games, kteří tvoří Last Train Home o československých legiích (ten jsme si už zahráli).

Nastartujte svou kariéru

Více na CzechCrunch Jobs

„Czech & Slovak Games Week se stává nejen významnou událostí pro hráče, ale i pro malá a střední studia, která se snaží zviditelnit na globálním trhu. Jsme pyšní, že můžeme tuto událost pořádat, a podporovat tak naše talentované vývojáře,“ dodal Barák. A byť je Czech & Slovak Games Week především oslavou herní kreativity, zůstává také oblíbenou příležitostí domácí hry výhodně pořídit.

Pokud vám ve sbírce chybí třeba Machinarium od studia Amanita Design, které nedávno oslavilo dvacet let existence, seženete ho za čtvrtinovou cenu. Padesátiprocentní slevu si připravili slovenští tvůrci loveckého simulátoru Way of the Hunter. A o něco levněji můžete získat i úplnou novinku v podobě pravěkého survivalu Polylithic od zlínského studia Polyperfect.

milos-endrle3

Přečtěte si takéMiloš Endrle: České hry se za pár let rozjedou ještě mnohem vícČeský herní průmysl prý roste? Počkejte pět let a rozjedeme to ještě mnohem víc, říká Miloš Endrle

Vyšel druhý díl českého herního hitu Karak. Fantasy deskovka od Albi zažívá úspěšnou premiéru

Karak 2 vás vezme z kobek pod hradem do divočiny kolem něj, ale příšery a soupeření o poklady pro menší i větší dobrodruhy mu zůstává.

Michal MančařMichal Mančař

karak-boxed

Foto: Albi

Karak 2 je komplexnější pokračování oblíbeného Karaku od Albi

0Zobrazit komentáře

Coby udatný hrdina chodíte podzemím, sbíráte poklady, porážíte příšery. Popis, který sedí asi tak na třetinu her deskových i digitálních, platí i na jednu z nejoblíbenějších českých stolních her Karak od autorské dvojice Petr Mikša a Roman Hladík. Tu už před šesti lety vydala známá firma Albi a ze stejné spolupráce vznikl Karak 2, jenž právě zamířil do obchodů. A to prý velice sebevědomě.

„Dvojka Karaku je dražší a komplexnější. Co se předprodejů týče, tak je jednoznačně naším nejúspěšnějším titulem. Lze očekávat, že to bude ta nejúspěšnější herní premiéra, kterou jsme kdy měli,“ říká pro CzechCrunch zástupce Albi David Rozsíval. „Očekávání jsou vyšponovaná opravdu vysoko,“ dodává. Ale jestli chce hra navázat na úspěch svého předchůdce, čeká ji náročný úkol.

Prvního titulu a jeho různých rozšíření se v Česku i v cizině prodalo kolem 300 tisíc kusů. Kromě domoviny vyšel v šestnácti dalších zemích včetně Spojených států, Velké Británie a Německa. Karak 2 zatím míří k nejbližším sousedům a do Francie, v Albi nicméně očekávají, že zájem o novinku projeví všichni zahraniční partneři zapojení do vydání jedničky.

Karak 2 se odehrává nikoliv v kobkách titulního hradu, jenž se ve skutečnosti nachází v Jordánsku, ale v divočině v jeho okolí. Styčných bodů s původním Karakem však zůstává dost. „Dvojka je určitě náročnější, s jedničkou ale sdílí řadu herních mechanismů. Třeba kostkami řízený boj nebo objevování herního plánu. Naopak hlavní novinkou je zejména nový způsob výstavby měst, budov, získávání surovin a výcvik oddílů pro střet s nepřáteli,“ přidává Rozsíval.

karak1

Foto: Albi

Karak 2 vás oproti prvnímu dílu vezme i mimo titulní hrad

O něco komplexnější pojetí díla od deskoherního designéra Petra Mikši a výtvarníka Romana Hladíka se kromě ceny odráží i v doporučeném věku hráčů. První Karak je podle vydavatelství vhodný klidně pro sedmileté dobrodruhy, druhý na krabici nese ideální věk deset a víc. Cena na e-shopu Albi činí 1 079 korun, zhruba o tři stovky více než u první hry.

Karak 2 oba autoři – mimochodem videoherní vývojáři, kteří pracovali i na legendární sérii Mafia – ladili do finální podoby asi tři roky. „Hlavní rozdíl byl v tom, že zatímco u jedničky za námi přišli s už skoro hotovou hrou, tady jsme od počátku řešili, jak by vlastně měla vypadat. Vývoj ale měli většinu času autoři sami pevně v rukou,“ popisuje Rozsíval.

Zástupce Albi také přibližuje výjimečné podmínky, ve kterých Karak 2 vznikal: „Samozřejmě platí, že pro nás to je letos klíčová položka, takže v řadě ohledů dostával pomyslnou přednost před ostatními tituly. Třeba co se exportu týče. V tom je Albi docela nováček, nelze říct, že by globální publikum naše tituly vyhlíželo. Ale u Karaku 2 jsme například rozjeli reklamu už před představením hry na známém veletrhu v Essenu.“

Jedničku Karaku není nutné znát

I proto je nový Karak stěžejním počinem pražské firmy. Přesto možná zůstane první díl nepřekonaný. „U většiny titulů platí, že u prvního tisku si nejsme jistí, jak si povede a jestli se podaří v uspokojivém čase vyprodat. U Karaku 2 je to jinak. Otázka spíš je, jak se mu povede dál.“ Podle Rozsívala prý nelze očekávat, že o hru bude dlouhodobě stejný zájem jako o jedničku. „Už kvůli té číslovce, která může řadu lidí odradit, protože si budou myslet, že musí znát první hru. To přitom není potřeba,“ vysvětluje.

První Karak z roku 2017 patří k nesmírně oblíbeným a velmi dobře hodnoceným společenským hrám z domácí produkce. Na populárním českém serveru Zatrolené hry si od sedmi stovek hráčů vysloužila čtyřhvězdičkové hodnocení z pěti. Na mezinárodním serveru BoardGameGeek s poměrně přísnými uživateli má ze dvou a půl tisíce hodnocení známku 7,2 z deseti možných.

Nastartujte svou kariéru

Více na CzechCrunch Jobs

Že se čeští autoři dovedou prosazovat i ve světové konkurenci, dokazují kromě videoherního světa právě i v tom deskoherním. Karak uspěl za hranicemi, jeho druhý díl má obdobné ambice, skutečně světovou hvězdou jsou Krycí jména od známého designéra Vládi Chvátila. Těch se prodalo dvanáct milionů kusů. Mimochodem o tom, jak se z Krycích jmen stal takový fenomén – anebo jak české deskové hry vůbec vznikají – pojednává dokumentární seriál od vydavatelství Czech Games Edition, který si můžete pustit online.

Další neobvyklý pohled do zákulisí stolních her přidává také samotné Albi, jež před nedávnem na YouTubu odstartovalo už třetí sérii svého pořadu Den deskovek. Ten po vzoru podnikatelských reality show dává nadšencům z řad hráčů možnost jejich herní vynálezy nechat posoudit odbornou porotou. Ten nejlepší se dočká vydání své hry od Albi a jejího zařazení na pulty obchodů i e-shopů po bok úspěšných titulů, jako je třeba Karak.