Lidi se na ten nápad dívali s despektem. Češi pod vedením veterána Vietcongu tvoří dvojitě stresující hru

Nová česká hra Mayhem à la Carte vzniká v brněnských Ingame Studios pod vedením zkušeného vývojáře Jarka Koláře. Připomene Overcooked i Crime Bosse.

jarek-kolar-mayhem-ingame
Foto: Ingame Studios
Videoherní vývojář Jarek Kolář, šéf brněnských Ingame Studios
0Zobrazit komentáře

Baví vás články CzechCrunche?

Vídejte je na Googlu častěji.

Na první pohled vás možná napadne, že to je pěkná ptákovina a dost divoká kombinace. Jenže právě proto má zajímavou naději na úspěch. Hrám, ve kterých se spojíte s přáteli a v šíleném tempu a za křiku spoluhráčů se snažíte plnit časově omezené úkoly, se poslední dobou daří. A právě taková je připravovaná novinka od zkušených českých vývojářů.

Zajímá vás herní průmysl v Česku?

Tak se přihlaste k odběru našeho herního newsletteru Good Game!

Newsletter Good Game | Poslední vydání

Jarek Kolář patří mezi nejznámější jména českého herního průmyslu. V devadesátkách vytvořil Tajemství Oslího ostrova, následně stál u zrodu kultovní střílečky Vietcong a před pár lety založil Ingame Studios, kde vyrobili Crime Bosse, kriminální akci mimo jiné s Chuckem Norrisem. Teď v brněnské firmě Kolář a spol. pracují na hře, která se vymyká škatulkám. Vlastně se dá říct, že jednou rukou v ní střílíte, zatímco druhou vaříte.

„Když jsme řešili námět na novou hru, kolegům jsem podsunul tuhle myšlenku. Nemyslel jsem to úplně vážně, ale chtěl jsem rozproudit diskuzi,“ vzpomíná Kolář pro CzechCrunch na okamžik, kdy navrhl zkombinovat kooperativní přestřelku s kooperativním vařením. Samozřejmě pod dvojnásobným stresem – jednak z valících se vln nepřátel, jednak z objednávek, na které jedlíci v až příliš akční restauraci nebudou čekat věčně. Jenže i když to až tak vážně nemyslel, čeští vývojáři na téhle hře vážně pracují.

Jmenuje se Mayhem à la Carte, a kdyby vám snad kombinace válčení a vaření přišla málo úsměvná, chystá toho mnohem víc. „Abychom nezůstali jen u nudného střílení, začali jsme rozvíjet myšlenky jídla coby zbraně. A nebránili jsme se opravdu bláznivým nápadům,“ přibližuje Kolář. Takže i když ve hře promluví víceméně skutečné zbraně, popadnete do rukou i kulinářský arzenál. „Třeba zmrzlinu, co zmrazí nepřátele. Nebo obřího humra, který se po vypuštění na zem vydá vlastní cestou,“ přidává pobaveně.

Může se vám to zdát jako moc ingrediencí najednou, jenže možná právě to je recept na prosazení se na extrémně přesyceném herním trhu. Ztřeštěné hry, které sází na záchvaty smíchu party přátel snažících se (marně) o kooperaci, se často stávají až virálními hity. Čtenáři-hráči si jistě vybaví taktéž kuchařský (jen tedy bez střílení) hit Overcooked, ujeté horolezectví v titulu Peak nebo virální zájem o nejhorší aerolinky na světě v Dear Passengers. Sám Kolář si tenhle potenciál dobře uvědomuje. I díky takříkajíc rodinnému testování.

„Nová generace hráčů je odchovaná hrami jako Fortnite a Roblox. A tyhle partičky mladých nehledají seriózní zážitek, ale spíš hřiště na blbnutí. My staří to moc nechápeme, ale zase máme děti, takže to vidíme doma na vlastní oči,“ říká zakrátko devětačtyřicetiletý vývojář. „Mnoho lidí se na původní nápad Mayhem à la Carte dívalo s despektem. Ale po hratelném prototypu se i ti největší škarohlídi dali přesvědčit, že ta myšlenka má potenciál,“ dodává.

„Těch vážných her s realistickou grafikou, komplexními misemi a dlouhou kampaní je opravdu hodně. A je to pořád dokola. Nuda. Ale zábavných her, u kterých se kamarádi pobaví na pár večerů, není nikdy dost,“ míní šéf Ingame Studios. Ten se svým týmem naposledy zažil složitější období při vývoji a následném vydání hry Crime Boss: Rockay City, která sázela na online akci a stylizaci do devadesátkových akčňáků, dokonce v ní hrál Chuck Norris. Ale neměla to snadné.

jarek-kolar-ingame-studios-crime-boss

Přečtěte si takéNaše chyby by vydaly na knihu, říká český herní vývojářNaše chyby by vydaly na knihu. Česká hra prodala milion kusů, ale vývojáři z Brna důvod k oslavě nemají

„Crime Boss byl ambiciózní projekt, který se rozkročil do takové šíře, že nám trvalo ještě několik let po vydání, aby se dostal do smysluplného stavu,“ přiznává Kolář. O lekcích, které prvotina Ingame Studios přinesla, nám vyprávěl už dříve, navíc ovlivnily i Mayhem à la Carte. „Střílečka z pohledu první osoby není úplně nejsnadnější žánr. Ale máme v týmu hodně lidí, kteří mají s těmito hrami zkušenosti. I Crime Boss nás mnohému naučil. Přirozeně jsme chtěli toto know-how využít,“ popisuje Kolář.

K podivuhodnému mísení žánrů v Mayhem à la Carte nicméně přispěla i nikterak pozitivní situace na trhu. „Aktuálně není vhodná doba na financování drahých nových her. Několik klasičtějších nápadů na střílečku z pohledu první osoby naši majitelé a investoři chválili, ale finance na ně dát nechtěli,“ vysvětluje Kolář. A naopak pomýšleli na titul, který by mohl vzniknout rychle, levněji a ideálně bez rizika.

„Takže jsme museli zkoumat formáty, které jsou méně klasické, kde není potřeba několik let na výrobu prostředí, levelů, postav,“ říká Kolář. Znamená to, že Mayhem à la Carte vzniká i s menším rozpočtem než Crime Boss. „To byl velkoprojekt z doby, kdy investoři měli chuť investovat do velkých produkcí. Teď, v době krize herního průmyslu, tvoříme násobně menší hru, která dělá přesně to, co slibuje. A fakt, že z prvního videa hráči chápou, o co se jedná, je hodně pozitivní. Tohle samo o sobě je velký posun,“ popisuje.

Na Mayhem à la Carte pracuje zhruba půlka studia, vydání v předběžném přístupu je v plánu na příští rok. Zbytek brněnské firmy pokračuje v podpoře Crime Bosse či spolupracuje na vývoji her jiných studií. „Máme hodně zkušené vývojáře, takže dokážeme takhle efektivně pomáhat dalším týmům uvnitř naší korporace Digital Bros. Tím se pro investory rozprostírají rizika. Pro nás je určitá nepostradatelnost v rámci skupiny zárukou životaschopnosti,“ uzavírá šéf Ingame Studios.

Top novinky ze světa her

🐱 Vyšla nová česká hříčka od sólo vývojáře Mikoláše Zuzy. Budete v ní chránit kočku ve sklenici před zlými roboty! Což sice zní úsměvně, ale jinak při pohledu na hru uznáte, že na dílo jediného člověka vytvářené dva roky ve volném čase je to pěkně dotažený počin. Jarred Defense pořídíte na Steamu za sympatických deset eur.

🏆 Pochválen buď Ježí… vlastně Richard Wágner! Kingdom Come: Deliverance 2 od Warhorse Studios získalo mimořádné ocenění pořadatelů Cen Františka Filipovského za český dabing. Gratulujeme!

🗣️ A ještě jednou český dabing. Hlas Luďka Soboty coby policajta Pankráce nebude tím jediným, který v připravovaném Poldovi 5.5 uslyšíte. Alternativní dabing totiž nahrává i jiný známý herec Pavel Liška. Toho by vývojáři ze Zima Software chtěli mít i v dalším díle Poldy.

🍋 Úspěchy českých her ale nekončí, Mafia: Domovina je mezi nominovanými na nejlepší hru ze střední a východní Evropy. Nejvíc nominací má kyberpunková retro nádhera Replaced (kterou rozhodně doporučujeme). Výsledky letošního ročníku soutěže CEEGA se dozvíme 23. října.

📖 Jan Švelch je český vědec, který se věnuje videohernímu průmyslu. Jestli vás hry a jejich vývoj zajímají opravdu do hloubky, omrkněte jeho knihu Behind the Scenes of the Video Game Industry: Storytelling, Power Dynamics, and Myth. Sleduje v ní mimo jiné to, jak se herní průmysl prezentuje veřejnosti a jak se ve svém vnímání snaží přiblížit filmové tvorbě.

🐁 Tvůrce miliardového Beat Saberu Ján Ilavský poodhaluje svou novou hru. Opět půjde o rytmus a hudbu, ale místo VR vám bude stačit klávesnice a myš!

👾 A když už o něm je řeč, Ilavský také láká na demo své hry Inversion Day. O tom, jak tenhle neobvyklý a chytrý počin vznikl, jsme si povídali relativně nedávno tady.

🖱️ Jestli přemýšlíte nad oživením vaší herní sestavy, Logitech zrovna včera představil několik novinek z řady PRO Series, která vzniká ve spolupráci s profesionálními esportovci. Najdete v ní myš X3 Superstrike, ale taky podložku, klávesnici nebo špičkový headset. A můžete se těšit i na recenzi, brzy je totiž vyzkoušíme.

⚽ Ať už patříte ke znalcům fotbalové série FIFA, anebo znáte spíš její novou podobu, zkuste si zasoutěžit o cestu do Miami. V rámci turnaje Red Bull Wings Cup se proti sobě mohou v aktuálním dílu EA Sports FC 27 postavit gaučoví hráči i známí streameři. Kvalifikace běží až do 1. listopadu online přes PlayStation Tournaments anebo na univerzitách.