Bohemia Interactive

Jaké cukroví je Kingdom Come? Zeptali jsme se vývojářů známých českých her na vánoční otázku
Kdyby vaše hra či hry byly cukroví, jaké cukroví by byly? Zeptali jsme se studií Bohemia Interactive, Amanita Design, Warhorse i dalších.

Podívejte se do zákulisí českých her jako Mafia a Kingdom Come. Vávra a další vývojáři je odhalí na Vyšehradě
Game Developers Session Prague proběhne 5. a 6. prosince. Láká na české i zahraniční vývojáře, nové hry, ale i párty pro návštěvníky.

S bratrem založili firmu, která dnes dělá miliardy. On ji však opustil a šel za snem. Nelituji, říká
„Na hry Bohemia Interactive jsem sice hrdý, ale ve skutečnosti jsem k nim neměl žádný zvláštní vztah,“ říká Ondřej Španěl.

Největší české herní studio překvapilo. Jejich milionové vojáky a zombies doplní vesmírné autíčko
Arma, DayZ, Operace Flashpoint… Všechny tyhle velké hry od studia Bohemia Interactive brzy doplní roztomilé autíčko v Cosmo Tales.

Herní unikát za čtvrt miliardy korun tvoří jen 15 lidí. České hry jsou prostě jedinečné, říká vývojář
Filip Doksanský už skoro čtvrt století pomáhá z Bohemia Interactive tvořit největší české herní studio. I díky němu vzniká herní engine Enfusion.

Nápad na hru udělal z vojáka milionáře a jeho výplata vyděsila policii. Český titul teď chystá nášup
Z původně fanouškovské modifikace se stala populární česká hra DayZ, která i po letech baví. Studio Bohemia Interactive navíc oznámilo nové rozšíření.

Netušil, že se právě účastní výběrového řízení. Stipendista teď dělá pro herního obra a sní o Singapuru
„Jednou k nám na školu přijeli zástupci Bohemky, hodnotili i práce studentů. Jeden z nich byl dost drsný. Dnes je to můj kolega,“ říká…

Chtěl jsem od Jágra koupit Kladno, říká miliardář Pavlíček. Zbohatl na hrách, teď má média, farmy i startupy
Miliardy, které Slavomír Pavlíček a Marek Španěl vydělali v herním byznysu, zhodnocují ve skupině SPM. Jak o svých investicích přemýšlejí?

Šest let v řadě udělali miliardu. Prodat podíl Číňanům? Správné rozhodnutí, říká šéf české herní jedničky
„Letos máme v plánu obrat 1,8 miliardy korun,“ říká Slavomír Pavlíček, finanční ředitel české videoherní jedničky Bohemia Interactive.

Největší česká herní firma hlásí růst tržeb na 1,4 miliardy korun. I díky nástupci Operace Flashpoint
„Rok 2024 předčil všechna naše očekávání,“ hlásí Slavomír Pavlíček. Studio Bohemia Interactive vydělává na zájmu o zombie i studenou válku.

Čeština do her? Místy ani nevidíme, co děláme. Jako by vám neukázali film, říkají překladatelé
Dvojrozhovor s Filipem Ženíškem a Vojtěchem Schubertem o tom, jaké mýty kolem překladu panují. Anebo o tom, jaká je ohledně češtiny situace na trhu.

Level versus Score, Fuka, Vávra i divoké devadesátky. Nový seriál ČT mapuje českou herní scénu
Game Story vám v deseti dílech ukáže počátky her v Česku, zrod kultovních titulů jako Samorost či Operace Flashpoint i slavné herní osobnosti.

Nová hra učí programování i dějepis. Ve školách se může prosadit jako Arma u vojáků, říká Marek Španěl
Zakladatel a ředitel největšího českého studia s kolegy představil Ylands Edu. Videohru, která má ambice dostat se do českého školství.

Návrat krále českých her. Studio Bohemia Interactive překonalo miliardu a opět vládne hernímu průmyslu
„Jak to možnosti a kapacita umožní, budeme se věnovat i práci na našich budoucích hrách,“ uvedl ředitel známé české firmy Marek Španěl.

Zakladatel Bohemia Interactive Marek Španěl: České hry mají jedinečný rukopis. V něčem jsou nejlepší na světě
„Nesoustřeďte se jen na úspěch. Věřte intuici. Když do toho jdete po hlavě, tak to alespoň bude větší zábava,“ říká v rozhovoru Marek Španěl.









