Bohemia Interactive

Podívejte se do zákulisí českých her jako Mafia a Kingdom Come. Vávra a další vývojáři je odhalí na Vyšehradě
Game Developers Session Prague proběhne 5. a 6. prosince. Láká na české i zahraniční vývojáře, nové hry, ale i párty pro návštěvníky.

S bratrem založili firmu, která dnes dělá miliardy. On ji však opustil a šel za snem. Nelituji, říká
„Na hry Bohemia Interactive jsem sice hrdý, ale ve skutečnosti jsem k nim neměl žádný zvláštní vztah,“ říká Ondřej Španěl.

Největší české herní studio překvapilo. Jejich milionové vojáky a zombies doplní vesmírné autíčko
Arma, DayZ, Operace Flashpoint… Všechny tyhle velké hry od studia Bohemia Interactive brzy doplní roztomilé autíčko v Cosmo Tales.

Herní unikát za čtvrt miliardy korun tvoří jen 15 lidí. České hry jsou prostě jedinečné, říká vývojář
Filip Doksanský už skoro čtvrt století pomáhá z Bohemia Interactive tvořit největší české herní studio. I díky němu vzniká herní engine Enfusion.

Nápad na hru udělal z vojáka milionáře a jeho výplata vyděsila policii. Český titul teď chystá nášup
Z původně fanouškovské modifikace se stala populární česká hra DayZ, která i po letech baví. Studio Bohemia Interactive navíc oznámilo nové rozšíření.

Netušil, že se právě účastní výběrového řízení. Stipendista teď dělá pro herního obra a sní o Singapuru
„Jednou k nám na školu přijeli zástupci Bohemky, hodnotili i práce studentů. Jeden z nich byl dost drsný. Dnes je to můj kolega,“ říká…

Chtěl jsem od Jágra koupit Kladno, říká miliardář Pavlíček. Zbohatl na hrách, teď má média, farmy i startupy
Miliardy, které Slavomír Pavlíček a Marek Španěl vydělali v herním byznysu, zhodnocují ve skupině SPM. Jak o svých investicích přemýšlejí?

Šest let v řadě udělali miliardu. Prodat podíl Číňanům? Správné rozhodnutí, říká šéf české herní jedničky
„Letos máme v plánu obrat 1,8 miliardy korun,“ říká Slavomír Pavlíček, finanční ředitel české videoherní jedničky Bohemia Interactive.

Největší česká herní firma hlásí růst tržeb na 1,4 miliardy korun. I díky nástupci Operace Flashpoint
„Rok 2024 předčil všechna naše očekávání,“ hlásí Slavomír Pavlíček. Studio Bohemia Interactive vydělává na zájmu o zombie i studenou válku.

Čeština do her? Místy ani nevidíme, co děláme. Jako by vám neukázali film, říkají překladatelé
Dvojrozhovor s Filipem Ženíškem a Vojtěchem Schubertem o tom, jaké mýty kolem překladu panují. Anebo o tom, jaká je ohledně češtiny situace na trhu.

Level versus Score, Fuka, Vávra i divoké devadesátky. Nový seriál ČT mapuje českou herní scénu
Game Story vám v deseti dílech ukáže počátky her v Česku, zrod kultovních titulů jako Samorost či Operace Flashpoint i slavné herní osobnosti.

Nová hra učí programování i dějepis. Ve školách se může prosadit jako Arma u vojáků, říká Marek Španěl
Zakladatel a ředitel největšího českého studia s kolegy představil Ylands Edu. Videohru, která má ambice dostat se do českého školství.

Návrat krále českých her. Studio Bohemia Interactive překonalo miliardu a opět vládne hernímu průmyslu
„Jak to možnosti a kapacita umožní, budeme se věnovat i práci na našich budoucích hrách,“ uvedl ředitel známé české firmy Marek Španěl.

Zakladatel Bohemia Interactive Marek Španěl: České hry mají jedinečný rukopis. V něčem jsou nejlepší na světě
„Nesoustřeďte se jen na úspěch. Věřte intuici. Když do toho jdete po hlavě, tak to alespoň bude větší zábava,“ říká v rozhovoru Marek Španěl.

Žebříček top 20 českých herních studií: Kdo stíhá miliardové Beat Games a Bohemia Interactive?
Tvůrci VR hitu Beat Saber hlásí za rok 2022 obrat přes dvě miliardy korun. Vývojáři vojenské série Arma více než miliardu.








