Martin Frývaldský

good-game-34-martin-fryvaldsky-kingdom-come-warhorse-studios

Prodeje Kingdom Come překonávají plány, čtyřmi miliony jsme si jistí, říká šéf Warhorse. I díky Číně

Ve Warhorse Studios oslavili s druhým dílem Kingdom Come tři miliony prodaných kopií, ale míří ještě výš. Prvního dílu prodali dokonce deset milionů.

Martin Frývaldský

Odpor ke gay romanci v Kingdom Come nás trochu vylekal. Není to woke agenda, říká šéf Warhorse

Kingdom Come: Deliverance 2 slaví úspěch, ale čelilo i kontroverzím. Jak Warhorse reagovalo na kritiku a co chystá dál?

fryvaldsky-crunch-cover_thumb

Šéf Warhorse: Žádat o dotace na KCD2? Hanba by mě fackovala. Česko by ale nemělo být jen o pivu a sklu

První milion kopií Kingdom Come: Deliverance II se prodal za méně než 24 hodin – nyní atakuje hranici 3 milionů prodaných kusů – a…

martin-fryvaldsky-warhorse

Rekordní start Kingdom Come 2. Dva miliony prodejů přijdou rychleji, než jsme mysleli, říká šéf Warhorse

Martin Frývaldský pro CzechCrunch hovoří o nesmírně úspěšném, ale v zásadě očekávaném startu české historické videohry.

warhorse-kingdom-come-fryvaldsky

Kdo vydělá na Kingdom Come 2? Příjmy zůstanou v Česku, říká šéf Warhorse. I když už je studio prodané

„Kingdom Come: Deliverance 2 je pokračování, to intellectual property stále vzniká tady,“ hlásí manažer českého studia Martin Frývaldský.

martin-fryvaldsky-kingdom-come-warhorse-studiosRozhovor

Šéf Warhorse o Kingdom Come 2: Zatím jsme natočili pěknou reklamu. Na oslavy, že jsme frajeři, je ještě brzo

Martin Frývaldský hovoří o Kingdom Come: Deliverance 2, pokračování historického herního hitu z Česka. Ale i o tom, co jím vedenou firmu čeká dál.

kingdom-come-fryvaldsky-boxed

Kingdom Come 2 stálo jako hollywoodský film nebo seriál Netflixu. V Česku nemá obdoby, říká šéf Warhorse

Martin Frývaldský stojí v čele Warhorse Studios už jedenáct let. Pomohl vybudovat úspěch historické hry, teď s kolegy chystá druhý – a dražší –…

martin-fryvaldsky-warhorse-studiosRozhovor

Ředitel Warhorse Studios Martin Frývaldský: Každá nová hra je jako další cesta na Měsíc

„Oceňuju úsilí českých vývojářů. Ať už to je talent Daniela Vávry, nebo práce menších studií jako Attu Games,“ říká v rozhovoru pro CzechCrunch.